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Flash动画特效

什么是FLASH动画制作?

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    FLASH在制作的时候,所不可缺的就是我们如何在制作的过程中,制作出来的特殊效果,从这个特殊效果中,我们才能够将FLASH动画与简单的小视频区分开来,因为毕竟两者之间是存在着巨大的差异性的。
    FLASH动画特效需要的就是我们在制作过程中,通过一些小的手段,或者说简单的方法,无论是利用衬托还是说凡尘,只要能够达到特殊的效果,可以说都值得我们去尝试一下。

    在这个问题中,很多人才会发现在一个动画制作的流程中一个优秀的导演、一个有着准确判断里的人是如何的从最开始的策划环节就开始控制整个团队后期的运作开展环节的,这些东西,可以说在一定程度上决定了一部电影的质量,以及是否能够赢利,是否能够拍完。

    还有一点,很多人可能并不是十分的看重这一点,但是我不得不说,再次强调:这个决定的是一部动画能否面世的关键。

    后面就需要涉及形象,这一点的重要性简直是决定性的,一部动画的质量决定因素这个绝对占了一大半,比如世界上比较出名的动画,其中的形象设计不仅仅要求符合特定的元素,还必须满足人们的审美观。

    对于一般的设计师来说,这些东西都是需要现在白纸上面设计出来具体的形象,然后具体的再加以修改,填色,等着将其中的形象都设计好了之后才能开展后续的工作。

    在这个工作环境中,如何使形象能够更加生动,更加的吸引人或者说更加的有特色,让人们能够很容易的记住形象特色都是设计师们需要考虑的事情,在这个过程中,虽然设计师可以参考,可以讨论,但是相对而言,每一个形象都可以说是平地起高楼,都是一步一步做出来的,并没有什么取巧的成分。

    当然了,虽然说了很多关于动画的知识,可是具体的有哪些东西可能有些人还是不太清楚,举个例子,比如我们在这里举个例子,像是大家经常见到的或者说最为熟悉的FLASH,其实它并不能被称之为动画,因为在一定的程度上,我们都说他是一种工具,既不属于二维动画,同时也不能归属到三维动画的范畴中去。

    很多时候,其实很多人就是带着策划有些准备充足的对自己有信心的情况下去找投资人的,一般情况下主要是给投资人看过后看看是否能够拉来投资仪器操作,从而降低风险,必经一部动画片的投入实际上一点都不小,而且风险颇高。

    其实,在前期拉投资的过程中,几乎欧美国家和亚洲地区动画最主要的投资商日本也存在着很大的不同,举个最简单的例子。在日本,如果一家公司想要制作一部动画片,那么通常他们会在纸上完成自己的策划和最基本的脚本,也就是所谓的角色形象,也就说在正是找到投资,开始大规模的制作以前,基本的人物形象和剧情已经有了。

    但是欧美地区的却并不是如此,他们在寻找投资的时候,通常都是制作的短片,也就是规划的影片中会出现的一些镜头,一些简单的清洁,通过对这些的打散重组,以及经典环节的再现来给投资人呈现,当然这种模式相对而言要直观和有感染力。

    是什么意思呢,也就是说如果两个事物如果影响能够完全融合,也就是给眼睛看到的效果保持一致,变化的时间,也就是所说的切换介个不超过0.1秒的话,那么我们的大脑就会认为这个失误没有变动,这就是解释这个问题的根本原理。
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