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FLASH动画制作攻略分析

什么是FLASH动画制作?

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    其实每次有人问我你是学FLASH动画设计的,跟我讲讲FLASH动画设计的攻略吧我都有一种欲哭无泪的感觉,真心的无语是来自于心里的悲伤感,那种无法解释的设计想法让我说,我实在是做不到啊!
    动画制作这个行业要求的最基本准则就是技术,其次就是团队配合,在这个过程中,每个人都必须按照要求完成自己的工作,否则的话根本没有办法衔接。当然了,一副好的动画作品除了团队要给力,成员彼此之间配合默契之外,还需要有一个具备足够美丽的领导,当然也包括夜歌好的剧本和编导,这些都是一部动画中所不可或缺的成功因素。

    事实上,我们所常说到的动画制作一般的流程都是没有太大的差异的:做出策划---涉及形象---涉及剧本---情景创造---细节处理---配音---后期处理等等。

    整个环节中,最初的策划是绝对不能够少的,因为这个策划首先确定的就是你的投入,你的剧情,你的形象,虽然所有的一切最后需需要一点点去完善,但是这个就类似于市一个人想要改一顿房子,虽然说还没有规划好里面怎么装修,具体卖什么家具,用那些灯具等等,但是相应的水泥、建材这些东西都是要先做一个预算的对不对,这就是需要对整体做一个规划,包括预算,虽然不要求十分的精准,但是大致需要多少还是要做到心中有数的。

    在这个问题中,很多人才会发现在一个动画制作的流程中一个优秀的导演、一个有着准确判断里的人是如何的从最开始的策划环节就开始控制整个团队后期的运作开展环节的,这些东西,可以说在一定程度上决定了一部电影的质量,以及是否能够赢利,是否能够拍完,如果做不好这一点,后续的所有工作都将出现一系列的问题,这些问题的解决所需要付出的代建将是十分巨大的。

    还有一点,很多人可能并不是十分的看重这一点,但是我不得不说,再次强调:这个决定的是一部动画能否面世的关键。

    一般的当工作到来时之后,首先需要的就是熟悉各个角色,通过各种渠道去了解任务的造型,之后就是设计。

    动画上色师的工作不仅十分的乏味,而且经常加班算得上是极度的辛苦。内容枯燥就哭早在,必须按照原先设计好的角色形象进行统一的着色,在这个过程中,既要细心细致,还要做到速度个的上,于是乎,加班成了一种必然。

    其实,慢慢的电子技术的应用开始变得普遍起来,举个简单的例子,动画师将原稿设计好之后,我们可以通过扫描将这些设计保存进电脑里,之后需要动画师比较初级的开始清理线条,处理好没一张图片,最后做的会是按照置顶的色彩,给这些动画上色。

    最后的组合一般的步骤都是一样的,最大的区别仅仅是体现在画面的切换衔接上面,有些动画的设计在衔接上设置的十分流畅,给人一种赏心悦目的感觉,而有些动画设计,可能就是在这一部,导致了整个画面播放过程中的不和谐,或者受节奏进行的不顺畅。

    聊到FLASH我们就不能避免的聊到如何使用FLASH制作出来我们所喜欢或者说我们所需要的图形,这个时候我们就要学会通常只做FLASH所使用的软件的基本操作和使用方法,比如我们最常使用的软件----FlashProfessional8就是目前适用范围很广很普遍的一款软件。

    听完这番话之后,我基本上能够理解FLASH制作的原理了。算不上多么的形似,给人的感觉却是十分的深刻。毕竟,想要让一部