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卡通头像人才

什么是卡通头像?

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      很多人对于制作卡通头像都非常感兴趣,但是一直认为只有非常厉害的人才能够制作卡通头像,于是纷纷向卡通头像人才祈求帮忙制作,但是真的是如此么?其实不然,制作卡通头像并不难,甚至每一个人都是一个卡通头像制作人才。接下来就给大家介绍一下卡通头像是怎么制作的吧!


     这里我们讨论的是自己设计出卡头像,而不是根据人物本身特征进行修改的设计。所以首先打开photosh,新增一个图层,输入名称为"底图"。再增加一个图层,输入名称"线稿"。在图层窗口原来底图图层之上又多了一个"线稿"图层开始在线稿图层展开拉贝兹线作业。可以依据个人习惯从任何地方开始,这里并没有太强制性的要求,这张图以先画边框,再填色的方式进行,所以脑中先想象边线的粗细变化,同时往外拉线。描好图后,都是沿着人物轮廓出的封闭区域。.我们可以不时按工具列的填色选择右上角箭头,反转填色(让原本线条填色改成封闭区域填色),藉以观察刚刚拉出的色块符不符合需要。

     接下来及时平滑工具的应用这步骤主要介绍"平滑工具"。如果一旦出现拉出的曲线不够顺畅时,就可以考虑换神奇的平滑工具出场。主要是为了选择需要改善曲线的色块。需要注意的是,制作这个必须非常细心,所以在每块色块之间,检查是否有对接不好的地方。利用"直接选取工具"将节点对齐,使每块封闭色块紧密接合。接下来,依序完成各部分线稿绘制工作;这样的画法就可以得到漫画式不规则粗细的轮廓线了!平滑工具的使用还是非常重要的。

     最后在描绘的过程中,需要随时将画面缩小看整体感,为了更加方便地发现笔划粗细变化不够的地方再加强。如最后所使用的描轮廓法,造成打X的地方是搂空露出的,箭头所指的部位是待会要填色的,如此一来就可以以造成轮廓线段为单一色块区域,方便接下来要填色时制作成卡通漫画黑线稿画到了我最爱的nike鞋部分;画好了右脚后,.双击镜射工具,出现镜射选单,选择垂直镜射。把换好方向的左脚鞋子移动到适当位置。把多余的笔划修齐后,适时改变光影方向,就做出完美的一双鞋啦! 至此已将基本的轮廓线完成,检查哪里有视觉上不满意的地方,修补。务必确认你的图案全部已转以色块为单位;图中所示的帽沿缝线当初就是用线条直接拉的,所以在这里我们要把它全部转为"外框笔划"再加上一些最后的加工,这点完全是根据个人兴趣爱好而决定的,所以每个人都可以打造出不同的头像。

     于是一个完整的卡通头像的制作就完成了,是不是非常有成就感呢?其实,只要肯用心学习,每一个人都是卡通头像制作人才。