素材,指的是技术人员从现实生活中搜集到的、未经整理加工的、感性的、分散的原始材料。PS的素材是没有经过处理的、没经过加工的图。常用的实物的图片、背景图片等等。因为PS软件是能够处理大量图像的软件,必不可少的就是跟图片打交道。PS是将图像进行选取、叠加组合的过程,因此需要大量的基础图片。其中必不可少的一种图片,被称为矢量图片。
在介绍矢量图形前,我们首先了解矢量对象的概念。矢量对象是以矢量的形式体现的,即用方向和大小来综合表示目标的形式描述的对象。例如画面上一条直线,一个矩形,一个点,一个圆,一个填充的封闭区域等等。矢量图形文件就是由这些矢量对象组合而成的描述性文件。
矢量图形则是计算机软件通过特定算法,将矢量对象的描述信息在显示终端上重绘的结果。比如说一个椭圆,它就包括通过椭圆边缘的一些点组成的轮廓和轮廓内的点两部分。 对于矢量图像,椭圆轮廓曲线的颜色和轮廓封闭区域的颜色决定了椭圆的颜色,与轮廓内单独的点无关。我们可以通过修改描述椭圆轮廓的直线或曲线来更改椭圆的性质,也可以移动、放缩、变形,或者在不改变图形显示质量的前提下,改变具有矢量性质的椭圆的颜色。 矢量图形具有独立的分辨率,也就是说我们以各式各样的分辨率来显示矢量图形,它都不会失真。
图片素材 图片素材通常是指各类摄影、设计图片,是素材中占比较大的一个类目。常用于PS广告设计,海报设计和各类印刷宣传品等,这些图片都是设计人员日积月累留下的宝贵资源,这些资源可以在网络上查找,也可以在技术人员之间共同分享。这些图片不能是复杂图像,必须要简单,对比度较大,容易截取,容易组合。另外,在选取素材的同时也一定要注意素材的版权问题。避免产生侵权行为。
分层素材 PSD源文件,由于photoshop设计是基于图层的,目前很多设计师要求的素材都是分层的内容,这样方便而且不用去二次抠图,同时在制作和使用上接近于印刷,方便后期直接输出排版与印刷。
其他素材 一般最基础也最常用的是笔刷、画笔、渐变、滤镜、动作和字体等。都是一些小程序,起辅助做图的作用。
还有些做大型图像所需的PSD分层素材,使用较方便。一个文件里分好多图层,需要哪个图层的内容直接拖出来就好,有些设计较完整的,稍修改下就能拿来使用。