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人机交互界面设计

什么是人机界面设计?

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    在人机交互界面设计过程中,首先要进行界面的设计分析,对用户的特性进行分析以及用户任务分析,记录用户对有关系统的概念和术语,数据分析这项工作可以跟多媒体应用系统分析结合进行,将它包含在用户分析报告里面。任务设计之后,要决定界面类型。目前有很多种人机界面设计类型,它们各有不同的品质和性能。
人机交互界面设计
    媒体的选择:
    如何选择一种媒体,在这需要说明一下没有任何一种媒体能够做到在所有场合都是最优的,每种媒体都它们各自擅长的特定范围。
    1、文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。
    2、图形:擅长表达思想量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方面有较大优势。
    3、动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。
    4、视频影像:适于表现其它媒体所难以表现的来自真实生活的事件和情景。
    5、语音:能使对话信息突出,特别是在于影像,动画集合时能传递大量的信息。
    6、姿态与动作:在和别的媒体相结合的时候具有较强的信息引用能力,可以在相关信息之间建立起时间、空间以及逻辑上的联系。
    用户在问题求解的过程中,在不同阶段对信息媒体都会有不同的需要。一般在最初的探索阶段会采用能提供具体信息如语音、图像等媒体,在最后的分析阶段一般都是采用描述抽象概念的文本媒体。媒体种类对于空间信息的传递并不会造成明显的影响,各种媒体都有各自的长处。多种媒体之间能够互相支持,同样也会互相干扰。使用多种媒体应该要密切相关,扣紧一个表现主题,而不应把不相关的媒体内容拼凑在一起。
    人机交互界面设计的第一步就是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后在加上存取机制,将这些逻辑模块组织成界面结构。其中的存取机制可以是分层、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,同时也取决于设计风格。数据输入界面往往占终端用户的大部分使用时间,也是计算机系统中最易出错的部分之一。
< 人机界面设计原则 之后没有文章了