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游戏场景建模

什么是游戏场景原画?

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    建模在现在的游戏场景设计之中成为了最关键的一个步骤,因为现在的网络游戏大多融入了许多的高新技术,比如说2d以及3d,当出现多维度的时候则需要进行整个游戏场景的建模。当然游戏场景建模的好坏可能会直接影响到整个网络游戏设计的质量好坏,甚至会决定网络游戏在市场之中所占的份额大小以及最终所获得的经济效益,那么今天就来具体的讲解一下有关于游戏场景建模这方面的知识。
游戏场景建模
    相信对游戏场景建模有过一定经验的人都知道,游戏情景建模包括许多方面的内容,比如说对场景的建模以及对人物和道具的建模,那么今天就来从这样的几个方面来对游戏场景建模进行深入的探讨。

    对于游戏场景建模来说最关键的一点就是对整个游戏之中情景的建模,同时这个类型的建模在整个游戏场景建模之中占有绝对的比重,所以说游戏情境建模的质量好坏会直接决定整个游戏场景建模的质量好坏。当然在进行整个游戏情境建模的过程之中,,首先第一点则需要大家对整个游戏的主题进行一定的了解,如果是战争类型的题材的话,建议大家尽量的选择一些炮台以及战旗,将这些主题元素以及素材确定下之后再来进行建模,只有这样才不会导致在后期出现一些失误。另外大家要知道建模主要是为了让整个情景显得更加的生动,所以说为了能够提高整个建模的逼真度,大家一定要关注整个比例的换算,以现实之中实物的真实比例为依据来进行整个游戏情境之中不同素材和元素的建模,这样才能够达到最初的目的,真正的让受众有一种身临其境的真实体验感。

    另外对于人物的建模来说,除了需要大家进行细节上的处理之外,还需要大家关注不同人物之间的差别,并且进行多样化的处理,因为当整个模型建立起来之后还需要进行后期的修缮和处理,这个时候设计师就会根据大家建立起来的模型进行色彩的运用以及构图的设计,所以说大家在进行人物的建模时,对于一些比较细微的差别要进行相应的放大,只有这样才能够将不同的人物进行明确的区分。其次在进行人物建模的过程之中,难度则在于不同人物神情的处理,因为建模主要是对线条的一种排列组合,可能在人物神情上无法做到精细化的处理,因此这就要求这类人才要有着丰富的实战经验以及掌握软件的熟练操作技巧,在进行线条的排列组合的过程之中能够真正的将人物的神情融入进来,只有这样才能够让整个建模更具有生动化和表现力。

    最后一个游戏场景建模就是对道具的建模,对于道具的建模来说,需要提醒大家的一点就是对于尺寸和比例的掌握,要想做到这一点则需要以之前的人物建模和游戏情境建模为依据和对照物,特别是要以人物的建模为依照,只有这样才能够从整体上提高整个建模的准确度和清晰度,带给受众真正身临其境的感觉。当然要想做到这一点,需要大家对整个游戏场景有一个全局性的把握,因为整个游戏场景的建模是一个连续的画面,如果单单只注重一个细节上的建模的话很有可能会导致比例的失调,为了避免这一点建议大家在之前能够对整个场景的建模进行一个大体的策划,然后再来进行细节上的修缮。
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