游戏界面设计受到越来越多的重视,因此在设计游戏阶段中成了比较困难的方面。由于手持设备的不同,所显示的能力同样不同,设计人员要充分考虑每个设备的应用率。这都是为了避免游戏界面设计的失败,如果在初期没有考虑到因素,当游戏设计快要完成时,发现了问题,那么重新设计的工作量会是多么大。
那么游戏界面设计考虑的因素:
1.平台,首先要明白在什么样的平台应用,还要考虑平台的支持,现在主流的手机操作系统是iOS和Android,而在iOS方面屏幕的分辨率变化不是很多,设计适合iOS的游戏界面还是比较容易的,然而 Android系统下的设备是多种多样的,这样就比较复杂了,设备屏幕的多样化,这样游戏界面是不可能每一种屏幕都设计一种界面,需要在主流设备和主流屏幕上应用,这样才能够为界面设计得到统一。
2.明确定向
现在设备都是可以转化屏幕模式,竖屏还是横屏,或者两者兼可,这都是需要考虑的,然后设计一种定向是比较节省时间的,一般情况是横屏,因为那样适合玩家操作。但是一般情况是横屏和竖屏都兼容的界面设计,这样会吸引更多的用户。
3.对其他游戏进行参照
现在不乏优秀的游戏,对于游戏为什么受到人们的喜欢,这都是需要设计人员思考的,明白对方设计的想法,这样才能根据自己的实践而设计出不错的作品。
4.流程图
为了使游戏界面设计得到整体概览,就需要合理的流程设计图,把所需要的设计内容,需要设计时间,按照流程图的形式,一步一步进行设计,这样可以更好的把握全局。这样就尽量避免在设计过程中丢失某些元素。
5.功能设计
游戏界面设计主要功能有两类:一种是提供信息,第二种就是操作。
这样就可以通过草图要明确功能的位置,尽量使信息和按钮数量最低,界面设计就需要简洁明了。不需要的功能,就不要在设计中出现,而且要考虑用户的操作方式,还要考虑到功能区在整个游戏界面的位置。
6.界面整体设计
完成游戏界面的布局和方案设计,就可以进行全面设计,通过对方案的分析,按照流程图的内容结合相关的软件进行设计。