三维渲染是三维设计中的一个重要步骤。三维这个名词大家应该不陌生,三维设计在日常生活中的应用,大家接触最多的莫过于三维立体图片和3d电影,这些都是三维立体设计的应用。三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系,形成了人的视觉立体感。
而渲染则是出自我国水墨画创作技法,利用生宣纸吸水性性都强,易产生丰富的墨韵变化的特点,在画国画时用水墨或淡色涂抹画面以加强艺术效果。而当计算机绘图技术出现后,被引申到这个行业,在这里,三维渲染是CG的最后一道工序,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。
三维渲染,也称立体渲染,又称为立体绘制,是一种用于显示离散三维采样数据集的二维投影的技术。一个典型的三维数据集是 CT或者MRI采集的一组二维切面图像。为了渲染三维数据集的二维投影,首先需要定义相机相对于立体的空间位置。另外,需要定义每个点即体素的不透明性以及颜色,这通常使用RGBA(red, green, blue, alpha)传递函数定义每个体素可能值对应的 RGBA 值。通过提取立体中等值的曲面并且将它们作为多边形进行渲染,或者直接将立体作为数据块进行渲染,这两种方法都可以使立体可见。接立体渲染是一件计算量很大的工作,可以用几种不同的方法来实现。
对于三维渲染的实现方法,本文不再一一例举,若有三维渲染、三维立体设计等需求,可以到一品威客网上发布三维渲染等相关设计需求,让广大的威客人才为您献上完美的设计方案。
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