谈及《梦幻聊斋》独创剧情策划副本,主策划称,任务通关是RPG游戏的基础养成玩法之一,网游副本的出现使玩家在一个独立封闭空间中完成几个相互关联的任务。和即时网游追求键鼠操作不同,回合网游的副本更讲求故事性。据悉,2010年Q版3D回合制网游《梦幻聊斋》即将于10月15日终极封测,目前限量激活码发放及客户端下载已于10月8日开放,玩家可以登录官网以及游戏门户网站领取激活码。
2010年麒麟游戏宣布将于年内推出旗下首款自主研发的Q版回合制网游《梦幻聊斋》。据悉,《梦幻聊斋》于2008年春季立项,由金牌游戏制作人尚进领军旗下200名经验丰富的开发人员倾情打造,全新的游戏体验成功开创了Q版回合制网游的新巅峰。
首先,在草创之初研习了大量史书资料,玩家在副本过程中不仅见证了小唯和王生的爱情宿命,更揭秘了很多不为认知的狐妖秘辛。在角色造型、场景设计过程中,电影《画皮》的制作人、麒麟影业CEO庞洪先生全程参与,通过领先3D引擎技术完美复刻包括人物形象、特技等影视元素,打造出特色的电影副本。毕竟电影受时间限制不能面面俱到,当玩家完成《梦幻聊斋》40级剧情任务后,会让人恍然大悟原来画皮是小唯报恩的故事。
编辑:三毛
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