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制作策划儿童游戏剧情需注意的五大因素

2021-12-01 02:17:03 阅读 11851次 标签: 开发 作者: sanmaowlm
        游戏满足了儿童的天性,游戏教学则把许多枯燥的学习内容和机械操练变成了充满趣味性的各种游戏活动,实现了“寓教于乐”,达到了教育与娱乐的双重目的。近日,儿童游戏开发公司Hyper Hippo团队在接受采访时提出了儿童游戏剧情策划创作的5条建议

1.尊重孩子们的时间(合理安排游戏活动时间)
  对于一个孩子们来说,最沮丧的事情就是把时间花在他们不愿意做的事情上。不仅仅因为要上学,就是放学后也被安排了活动,还有家庭作业,作息时间表,即使在空闲时间,游戏设备的使用有可能也被显示时间,有时候可能每天只有20到30分钟的时间,有时候甚至是只能在周末玩。他们的每分钟游戏时间都是珍贵的,因此我们必须尊重这个时间。

                
2.故事模式(故事要留想象空间)


 当说到游戏的故事,始终要记得,孩子们自己就是天生的会讲故事的人。他们会对游戏故事提出质疑,对剧情会非常着迷,并且会比成年人更快的对故事叙述加入自己的解释。必须在故事中给孩子们足够的想象空间,不能推出一个没有发展空间的故事,应该包含一些神秘感和扩展空间,孩子们对故事的影响越大,就会在游戏内发挥更多的想象,对游戏会更加热爱。
                 

3.孩子们不喜欢阅读(减少文字量)
 很多小孩有阅读能力,但是一些孩子就是不喜欢阅读。很多孩子们都会在游戏中忽略所有的文字信息。他们只对能够立即起到帮助的文字信息进行阅读。作为游戏策划,你的工作就是给他们需要的文字,并且保证这些文字提供清晰和有用的信息。
             

4.最有价值的货币(增加玩家游戏参与度)
 如果要衡量儿童游戏的成功,不要只看收入数据,重要的是为游戏找到粉丝,热爱游戏的论坛,以及在线社区,如果这些都没有,那么你的游戏就令人担心了。不管本月的数据如何,这个游戏都将失败,因为没有社区支持的游戏注定是短命的。玩游戏的人并不关心这个,并且会很快换下一个游戏。拥有一定粉丝社区的游戏,不论这些玩家是否付费,他们都用最值钱的东西在为游戏投入:那就是时间。

                                        
5.两个客户一体(同时考虑孩子和家长)
 每个购买儿童游戏的实际上都是两个消费者:一个是玩游戏的孩子,另一个就是花钱购买的父母。因此游戏开发商面临的挑战是,你需要为甚至不玩你游戏的人做出产品的价值来。对于孩子们来说,1美元购买1000能量条很明显是痛苦的,但最主要的还是要能够说服家长,因此在信息传达的设计,市场营销方面需要花些功夫。


 不同的孩子,由于遗传素质、生活环境、接受教育及个人努力程度不同,在身心发展的可能性和发展水平上存在着差异,其兴趣、能力、性格也都不同,即使双胞胎的智力水平也不完全相同。因此要开发此类儿童游戏时要根据每个孩子的个性特征,实施不同的教育,而且家长不能把自己的兴趣爱好强加在孩子身上,对智力落后的孩子,更要善于发掘他们各自的特长,激发孩子的兴趣及增强他们的信心,以促进其智力的发展。

编辑:三毛

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