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iPad与iPhone桌面软件的不同 iPad平台软件UI设计

2021-12-01 02:27:51 阅读 11907次 标签: ui交互设计游戏ui设计 作者: anyi
  做iPhone与iPad应用开发,实际上是在给苹果做开发,所以必须遵守苹果的"游戏规则",如果你的程序不是很"苹果",那么你的程序就很不容易被大多数人认同。甚至有些时候,连苹果的审核都过不了。iPhone和iPad都遵循的苹果的UI设计理念,所以都是差不多的。对开发人员而言,iPad的推出是iPhone软件开发之后的新机会。但iPad与iPhone的软件开发有哪些不同呢?
iPad与iPhone桌面软件的不同
  苹果公司崇尚的设计理念是“Think different”,文中所提到的“触手可及”、“功能减法”等理念的确让人眼前一亮,在其他平台的软件开发中这些理念也值得我们借鉴。
  从iPad的硬件和操作系统方面来看,iPad可能像一个大号的iPhone,但在应用开发方面将其与iPhone看作相同的设备将是错误的。增大的触摸屏硬件使其成为全新的装置。iPad将成为一个iPhone从未尝试过的全新的软件平台。
  这一点,从乔布斯介绍iPad的特殊方式上就可以看出:
  在乔布斯的幻灯演示上,iPad位于iPhone和Mac之间。这并不是因为iPad的显示屏尺寸和处理器能力的排位,这还是关于iPad应用软件与设备的市场定位的明确暗示。
  桌面应用是iPad的目标,而不只是智能手机的替代品。这将带来一些非常有趣的机会。
  iPad应用软件开发大不同
  我们已有的iPhone应用程序可以运行在iPad上(这些应用程序将以原本的尺寸居中运行在iPad屏幕上,或者放大到全屏运行)。这很好,但没什么特别。更关键的是,我们可以将桌面级应用程序带到iPad上——但这要求我们重新构思用户界面并重新设计。
  iPad为开发者带来的真正机遇是桌面级应用,不是我们在iPhone上所看到的小型的工具类的程序;而是一些可以提高工作效率、应用于实际工作中的软件。事实是,完全符合iPhone OS设备的这类软件直至目前还没有出现。
  为了明确这一点,我们先来比较一下iPad与触摸屏智能手机有哪些不同。这一切都与输入和输出有关。
  1、显示器变的更大,1024×768像素。显示在iPad上的应用程序要求更高。
  2、iPhone支持多点触控技术。但iPad要求可靠的双手多点触控支持,这一点我们会在后面具体介绍。
  3、虚拟键盘更大,外接物理键盘通过蓝牙或扩展坞提供。对应用程序的键盘输入有更高的可用性要求。
  以上所提到几点将导致我们在开发iPad应用程序和界面时思想的转变。我们需要遵守一些指导方针。“未雨绸缪方能事不愁”,美好的设计总是需要先为用户考虑更多。对于我们设计师们而言,iPad不仅仅是一个“放大”的iPhone那么简单,它“放大”的更是视觉上和体验上更多想象的空间,同时还有机遇和挑战。
(一品威客 anyi)

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