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Flash Builder4.7标准版常见问题解答

2021-12-01 11:17:39 阅读 10286次 标签: flash广告设计flash游戏开发 作者: 690330410@qq.com
    Flash Builder4系列于2009年6月1日正式诞生,在这天,Adobe宣布,下一代Flex Builder4将改名为Flash Builder 4,虽然这引起了众多开发者的异议,但是也是有其深意在里面。其负责人称,由于Adobe会将一部分的精力放在Flash CS5代码剪辑器上,以满足部分ActionScript开发者。但是Flex是一种用来创建RIA的ActionScript框架,所以,将名字进行更改,会使得Flash系列更为简单易懂,并且使其品牌特征更加容易展现。而Flash Builder4.7作为其中比较新的一个系列,许多人对其也是有许多疑惑,本文将就这些疑惑简单解答

Flash Builder4.7标准版常见问题解答
    一、Flash Builder 4.7 是什么?
    Adobe Flash Builder4.7 软件是一款专业级开发工具,可让使用 ActionScript和开源Flex框架的人快速创建适用于网络和移动设备的游戏和应用程序。该软件支持智能编写代码、交互式分步调试以及多平台发布工作流程。

    二、Flash Builder4.7中有什么新增功能?
    1、可使用GPU图形和多线程开发原生性能游戏。Flash Builder4.7提供了可供通过ActionScript开发游戏的最新工具和功能,包括对基于 Stage3D的2D和3D图形框架(例如Starling和Away3D)的支持。2、新的ActionScript Worker向导可让用户在应用程序中轻松使用多线程,而且 Flash Builder调试器已更新,现在可以处理ActionScript Worker。3、内置可让用户使用 Adobe Scout 处理项目的支持,从而能快速进行性能分析。4、提供了对ActionScript库的新项目支持。Flash Builder4.7包含最新版 ActionScript Compiler(ASC 2.0),可确保用户的项目编译得到顶级优化。5、可享受经过更新的平台支持和改进的性能。提供了针对 Eclipse3.7和适用于Java 分发的标准 Eclipse 的新支持,为用户提供帮助;提供了面向 Mac OS X的Cocoa版Elicpse、Adobe Flash Player11.4、Adobe AIR 3.4 和 Flex SDK 4.8。

    三、Flash Builder 4.7是否能与现有的Flex 3或Flex 4应用程序一起使用?Flash Builder 4.7 中的新增功能是否能与旧版Flex一起使用?
    答案是可以。在编写或维护使用Flex 3或Flex 4构建的应用程序时,用户可以使用 Flash Builder 4.7中大部分强大的新增功能。使用 Flash Builder 4.7时,用户可以选择使用Adobe Flex 3、4、4.5 或 4.6 版的框架构建应用程序,还能使用Apache Flex SDK(从 4.8 版开始)。

    以上便是较为概括性的有关Flash Builder4.7的相关问题解答,更多专业性术语和学问性的东西,需要有专业人士解答。一品威客网为您提供专业的解答咨询公司,只要您在一品威客网发布任务,就能吸引百万致力于咨询解答的公司为您提供服务。

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