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音乐后期制作中人声处理的常用手法简析

2021-12-01 11:24:01 阅读 11150次 标签: 音乐会海报音乐酒吧设计 作者: danielsu
    一手好的歌曲不仅仅需要有好的作词作曲和演唱者,还要有好的音乐后期制作。好的后期制作可以说是一张专辑一首歌能否成功热卖的关键因素,这也是为什么很多明星愿意花大价钱请专业的后期制作团队为自己的专辑做后期。其实后期制作中除了要处理背景音之外,人声的处理也是非常重要的。在后期制作的时候有哪些方式能否将人声处理得更加让人喜欢听呢?我们马上带大家来看一下音乐后期制作中人声处理常用的处理方式,马上往下看吧。

音乐后期制作中人声处理的常用手法简析

    1.EQ:也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的声音太尖,?有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。可以通过EQ对各频段的声音信号均衡(增减)处理,?能起到改善作用。

    2.激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的区别是:EQ只?是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段增加新的声波成分。不合适的激励对声音有破坏作用,使声音听起来很“脏”。所以很多人常常不做激励处理。

    3.压缩(压限)器:自动调整声音电平的动态范围。说通俗简单点你明白得更快:就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的?时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(最大音量和?最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。

    4.混响器:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。混响效果主要是用于增加音源的融合感。自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响效果的程序也复杂多变。

    上面的这四种处理的方式就是我们在音乐后期制作中对人声的处理方式,您如果是从事音乐后期制作的话相信对上面的这些方法已经是非常熟悉了,不过对于非专业人士来说这些东西还是看着比较深奥的。这些手法对于音乐小白而言可以说是非常专业的东西,我们如果自己在平时需要音乐后期制作的话,上一品威客网这类威客网站来寻找合适的后期制作人员也是可以考虑的,物美价廉的服务还是值得拥有的。
Tag: 后期制作

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