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连击的奇迹脚本时间可以如何调

2021-12-01 16:25:23 阅读 15598次 标签: 开发 作者: 那年今日

    一个游戏玩的是否精通,与自己编写的脚本有着很大的关系的,首先我们就拿奇迹里的连击脚本来举例说明。奇迹连击脚本如果要够快的话到底能够多快,相信这是很多玩家都想要知道的,其实这个是跟很多方面有关的,如果对其不了解的话,自然就不知道了,而这个连击奇迹脚本的时间应该怎么调才最好呢?

连击的奇迹脚本时间可以如何调

    可以直接在制作时候选择循环方式。第二种用rem标记,然后在代码结束时用goto来返回。区别不大,有时2种同时测试会产生意外的效果3,代码的实际运用。最好的验证方法就是在游戏中参加战斗,但是不要有外挂和辅助的情况下'这样才可以检验出自己脚本质量的高低的。

    敏捷加到你希望的值,其他点就别加,找个血多皮厚的大怪试..因为..加了点你几下把怪暴死了,你找谁试...别听他们说什么调时间要PK的时候调,连击失败就只可能是被打断,难道时间长点就不打断???

    所以,只要在怪身上实现最快的连击,在人身上同样适用,向最小的时间调,我上边的都还不是最少小的,调奇迹脚本的唯一方式就是看.1阶段不是看暴击,而是看技能,如果你清楚的看到第1个技能用了好几次,那么就把我上边第34个阶段的时间弄小.要相信自己的眼睛!!!第2个技能也是能有多小弄多小,只能看到霹雳有那么一点出现就够了,不需看到它转完一圈,尽量把时间弄小,粗调到差不多就行了,第3个技能的使用和停留时间和第1个技能一样

    第二阶段才是看暴击

    然后再来微调,第2个技能的时间尽量压,这时候就要看暴了,压到快要暴不出来为止,压完2又回去压1,压完1的时间再压一下技能3的时间,这个就是关于奇迹连击脚本时间的调试。

    当然任何一个脚本在不同的电脑上面的反应都是不一样的,所以自己制作出来的脚本加上一些稍微的调试,这样才能在自己的电脑上呈现出来最完美的效果。但是奇迹脚本的制作也是需要精力和时间的,我们在制作的时候,一定要弄清楚其中的奥妙,掌握制作方法。

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