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关于多媒体制作当中中交互性以及引导性大家了解多少?

2021-12-01 18:11:37 阅读 10797次 标签: 开发 作者: 青瓷白色一场梦
    近几年来,随着多媒体技术得到了不错的发展之后,越来越多的公司都开始使用多媒体制作来作为进行一个宣传推广的手段。在多媒体制作当中包含有很多的特性,这些特性都有着他们各自的优点,在本文当中,小编想跟大家说的是关于多媒体制作当中的交互性以及引导性这两个多媒体制作当中比较重要的两个特性,不知道大家了解多少呢?
关于多媒体制作当中中交互性以及引导性大家了解多少?
    1. 多媒体制作当中的交互性

    多媒体制作当中的视觉传达的交互性设计,提供了一种文化创新的凝聚力,许多不同的使用者通过多媒体的形式凝结起来,更具表现性、更加个性化、更加交互性和更加有责任感。多媒体设计中视觉传达中的交互性将有助于满足大众对更个性化的信息日益增长的需求,如将优美的界面设计成为用户所期待的形式,满足用户的参与性,或者实现某种愿望、需求、目标和能力。

    视觉传达设计以信息传达为目的,但它脱离不了媒体。“媒体与视觉传达设计之间的关系是互动的,媒体既体现了设计,又给设计带来了局限性;设计既受制于媒体,又是新媒体产生的动力之一” 。针对信息交流的广泛性,以往的报纸、广播和电视等在视觉传达上已经显示出单一的局限性。所以,在多媒体的设计中,我们在遵循形式美规律的同时,还要抓住使用者的五官感受,使得多媒体设计成为更适合人类对信息采集的新媒体。

    2. 多媒体制作当中的引导性

    在这里,我们需要了解的是:作为视觉流程本身是由某种元素所引导的。比如,线本身具有方向性可给视觉信息传达以一定的方向性。所以平面的视觉影响力在常规的视觉上的 “最佳视域”,也就会被视觉传达符号所引导,情况就发生变化。

    视觉流程的形成是由人类自然生理特征决定的。在通常情况下,由于生理上的原因,人们在了解视觉语言时,总会追寻某种规律。人们在阅读某种信息时,视觉总有一种自然的流动习惯,如视觉浏览先后次序。视觉流程往往会体现出比较明显的方向感,使整个画面的运动趋势有一个主旋律。康定斯基在《点·线·面》中认为点和线的区别是“点本身只有张力,而不可能有方向性,那么线必然同时具有张力和方向”。

    好了,以上就是小编要跟大家述说的关于多媒体制作当中的交互性以及引导性这两种较为常见的特性,相信大家在通过对小编整理的这篇文章的阅读之后,一定会有多多少少的收获的,了解多媒体制作就应该要了解它的一些特性,这样才能真正地做好多媒体制作。一品威客网提供专业的多媒体制作服务,有需要的可以到上面注册账号并发布任务需求。

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