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一个完整的手绘动漫设计需要哪些材料?

2021-12-01 18:58:35 阅读 11152次 标签: 手绘海报素材工业设计手绘 作者: 阳光下的邂逅
    什么是手绘动漫设计,想要完成它我们需要哪些材料呢?手绘动漫在各行各业都运用的到。只要你对这个职业感兴趣,就业就不是问题,然而本身手绘动漫就是兴趣所支撑一个人走下去的信念,话说回来,想要学好动漫设计,不是感兴趣就可以的,你还要有好的装备和材料,也就是说软件和硬件都要具备,你设计出来的作品才能看,这个行业的发展前景很大,手绘动漫的那种质感,是电脑设计不出来的,而然现在人们越来越注重的就是手绘的设计,主要就是因为它带给人的感觉。
一个完整的手绘动漫设计需要哪些材料?

    首先我们要准备一下材料,要想画出一幅成功的渲染图,前期的准备必不可少。马克笔的一大优势就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麽复杂,有纸和笔就足够了。纸我通常用两种:一种是普通的复印纸,用来起稿画草图,另一种是硫酸纸,用来描正稿和上色。硫酸纸是我非常喜欢的纸型,实践证明,马克笔在硫酸纸上的效果相当不错,优点是有合理的半透明度,也可吸收一定的颜色,可以多次叠加来达到满意的效果。复印纸等白纸类的吸收颜色太快,不利于颜色之间的过渡,画出来的往往偏重,不宜做深入刻画,只适用于草图和色练习。

    在手绘动漫设计时,笔也需要两类,针管笔和马克笔。针管笔以一次性的为好,我常用红环或三菱的,备几种型号,我喜欢用0.1,0.3,0.5和0.8,有了线型的变化画面才会丰富。一次性针笔在硫酸纸上挥发性好,线条流畅,注水的针笔或钢笔画出来干的很慢,很容易蹭脏画面。马克笔我喜欢用韩国产的"TOUCH"系列,油性,120种色,有方头和圆头,价格在十圆左右,水分很足,用起来很爽。作为专业表现,颜色至少六十种以上,做景观的绿色系列要全。当然,马克笔也根据个人喜好而定,但最好是油性的。

    草图。草图阶段主要解决两个问题:构图和色调,构图是一幅渲染图成功的基础,构图不重视的话,画到一半会发现毛病越来越多,大大影响作画的心情,最后效果自然废废啦。构图阶段需要注意的有透视,确定主体,形成趣味中心,各物体之间的比例关系,还有配景和主体的比重等等,有些复杂的空间甚至需要借助CAD来拉出透视,尽量做到准确。关于构图的基本法则很多专业书上都有详述,我就省点口水吧。把勾好的草图复印几个小样,快速上完颜色,每幅20分钟左右,每幅都应有区分,或冷调,或暖调,或亮调,或灰调,不抠细节,挑出最有感染力的一幅作正稿时的参考,在这两个步骤完成后,心中对最后的效果应该有七八分的把握了。

    正稿在这一阶段没有太多的技巧可言,完全是基本功的体现,如何把混淆不清的线条区分开来,形成一幅主次分明,趣味性强的钢笔画。我通常从主体入手,用0.5的针笔勾勒轮廓线,用笔尽量流畅,一气呵成,切忌对线条反复描摹,然后用0.3的笔画前景的树和人物,最后用0.1的画远景。上色是最关键的一步我喜欢把大部分颜色上在硫酸纸的背面,这样做一是可以降低马克笔的彩度,过于鲜艳的颜色可能使画面过“火”,大面积的灰色才能使渲染图经久耐看,另外,背面上色也不会把正稿的墨线洇开,造成画面的脏乱。

    马克笔在手绘动漫的时候用处非常大,当然选择什么样子的笔,全凭自己的喜好,手绘动漫设计要的就是灵感与感觉,这是最重要的,一品威客网上有百万专业做动漫设计人才和企业,只要你需要,竭诚为你服务。

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