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潮流过去,我依然喜欢拟物化设计

2021-12-01 21:29:39 阅读 12288次 标签: 开发 作者: 蓝blue

现在的图标设计的潮流又回归到了扁平化设计的时代。但是作为曾经轰轰烈烈流行过拟物化设计,虽然现在不如当年,当时拟物化设计也有扁平化设计所没有的优点。最明显的就是从他的词语中可以看出,形象拟物。

拟物化设计

 我们为什么要做拟物化设计? 

通过使操作直观化的方式。所以你只需要看一遍,就能知道一款应用程序是关于什么的,以及如何使用它。

因此,在照片应用程序中的图像看起来像一堆真实的照片。电子书看起来像真实的书籍,结合现实物理学应用到翻页。按钮看起来像光滑的真实按钮,所以用户立马知道他们可以按下。

 这是拟物化设计的魔法:用户界面在使用中变得顺理成章。

这就是为什么我们仍然需要(并使用)拟物化设计——因为没有它的设计会缺乏易于理解的情境。特别是面对复杂的任务时,这些设计变得很难操作。 

 那么,什么是拟物化设计? 

「拟物化设计」这个词源于希腊语中的「skeuos」(意为器具或工具)和「morphe」(意为形状)。在日常英语中,拟物化设计是对从一个对象到另一对象的视觉线索的应用。

拟物化设计的重点是为用户提供即时语境:通过模仿公众熟知的日常物体的视觉线索,拟物化设计能降低用户去了解如何使用产品时需要的认知负荷。

理解这些,你就能知道实际上拟物化设计不仅仅是一个设计趋势。它还包括一个设计理念,即把现实生活中的对象用作视觉隐喻,使产品更便于使用。

阴影其实是拟物化平面设计的一个关键因素,因为它们告诉我们视觉元素的空间背景。这些,连同大量应用视差和模糊系统相互作用的影响,当面对iOS 7 +的视觉界面的时候,给人一种很真实的质感。

拟物化图标可能是平面设计和拟物化和谐共存的最鲜明的例子。我们每天使用的大多数图标都是来源于现实生活中的(通常是过时的)相似物。

我们不会因其复杂的直观界面而停止使用拟物化。但同时,扁平化设计可以使我们更加关注App、网页和操作系统设计的重点,让所有多余的视觉噪声消除。

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