当然,即便你目前的设计目标是完全不同于iOS的平台,相互之间的设计理念也是相通的,你可以将在web和印刷领域学习到的技巧运用到iOS设计中去。iOS 8是一个让设计寻回根源的平台,它给人一种类似现代杂志的感觉,文字精美、布局简单。本文中所介绍的内容将在你未来设计优秀产品的旅程中给你带来巨大的裨益。
iOS 8人机界面指南
在开始设计之前,我们需要先了解一下都有哪些资源可为我们所用。幸运的是,这方面资源还是很多的。
如果你还没读过iOS 8人机界面指南,我强烈建议你快速浏览一遍,让自己从整体上了解一下新版本进行了哪些改变和改进。
核心理念
iOS 8包含3大核心理念:遵从、明晰与深度。
下面我将这几项设计原则的含义细化成能够实际操作的内容进行解释,当然,我解释的深度将远甚于Apple指南。
音效
音效在应用中的使用很少,但其却能将一项平凡的任务转变成令人激动的体验。通过音效,大家不用眼睛就能知道你使用的是什么应用。如果能让音效达到耳熟能详的效果,你就能以最小的努力赢得很大的成功。
三条规则
下面这3条极为重要的iOS 设计规则是万万不可忽略的:思考触摸界面、提高文字可读性并针对iPhone 4进行优化。
触摸设计
按钮应当方便好按。在视网膜屏幕上,按钮的大小应当为60-120px高。最佳高度为88px。在极少数情况下,可以为文字内部的链接设定44px,但使用时要慎重——用户可能很难按得到。即便是纯文字按钮也应该有至少60px的可点击区域。宽度应与高度相同。
可读性
在视网膜屏幕上,文字大小不能小于22px。最佳阅读字体大小为32px。使用120-140%的线高可提高阅读体验。
入门模板
学习新技术的最佳方式就是对他人的作品进行反向工程。这些模板不仅可以帮助你学习,还可以拿来直接使用或者定制,这样一来你就不用每每从零开始,从而能够避免很多出错的可能性。模板能让你的设计更加得心应手,慢慢地你就会入迷。
ios 8 Template for Sketch
iOS 8 Template for Sketch是一个绝佳的起点。其可为你提供iOS 8中现有的大多数UI元素,你可以在自己的设计中随心使用。在使用时,要逐渐习惯标题、按钮、对话框等元素的尺寸。
iOS 8 Illustrator Vector UI Kit
这是针对iOS 8的一套非常完整的UI包。这个模板虽然全面但是只适用于Illustrator。
iOS 8及iPhone 6资源
为iOS 8和iPhone 6及Plus进行设计相对还说还是个比较新颖的课题,所以说这一部分会不断更新。
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