在APP工作过程中,出现一些错误,这个很正常,只要这个错误能够被其实纠正过来就没有什么问题。但是如果在APP开发中犯了意识上的错误,那就没有那么容易被纠正过来。下面就是APP开发中最容易犯的六个错误,APP开发要小心了。
1、用户引导的滥用
去年就预言用户引导将要泛滥,很明显设计部门都喜欢用漂亮的引导界面告诉用户新增的功能或隐藏的应用,但不是所有的应用、所有的功能都需要花哨的引导的。 如果是通用的功能、非重点的模块,根本就不需要引导;如果是功能告知,只需呀轻量级的引导;如果是版本更新说明,说明书式的引导可以采用,但是要言简意赅。
2、无加载中状态
APP产品只要是需要联网,需要交换数据,都需要提供一个加载中状态的,无论是菊花转还是Toast还是对话框,你需要给开发人员一个全局的定义,并且要告知加载中是模态(前台加载)的还是非模态的(后台加载)。且要考虑到加载时间过长、网络开关没有打开、网络不通等情况分别怎么去处理。
3、未定义Back的逻辑
在为Android做设计的时候,会涉及到硬件交互,其中Back键的使用,是一门学问,Android官方有一些指导原则可以借鉴,但是具体开发的时候,还是会有很多特殊情况,比如单一实例的替换、键盘及一些中间状态,这种情况下,Back可能需要被定义一下,该回到前一个实例(那就需要变成多实例 了)还是该回到初始状态(清空输入内容或恢复初始状态)。
4、无横屏模式的设计
由于横屏模式下,纵向空间变得格外宝贵,导航栏、标签栏、键盘都需要被压扁,横盘模式一定要考虑是简单拉伸适配还是重新设计,如果你的应用不适合在横屏模式下使用,就屏蔽横盘,如果你的应用包括应用widget都需要支持横盘模式(甚至是带侧滑键盘的横屏机器),就需要提供设计方案。
5. 不要忘记手势但不要滥用
不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件。
6. 不要觉得每个用户有着跟你一样的 App 使用方式
可用性测试是必须的,不管你的 App 看起来多么好。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试。
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