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如何做好网络游戏策划 把关游戏工作分工很重要

2021-12-01 05:34:57 阅读 12962次 标签: 游戏策划案 作者: chenxi0

    

    我们都知道,网络游戏现在成为了一个比较新兴流行的产业。同时衍生出了很多包括网游服务,手机,手机网游服务等新职业。游戏策划则是其中的一种。

    游戏策划又称为游戏企划、游戏设计,主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。是游戏开发的核心。具体又可以有以下的分工,做好游戏服务,这些都缺一不可。

    游戏主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。

    游戏系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。由于需要频繁的同程序打交道,跟进程序功能的实现,所以还需要一定的程序功底。

    游戏数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建,整个战斗系统的设计等。此外,需要关卡策划和系统策划配合,进行系统中各种数值的设定。

    游戏关卡策划:主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度和陷阱的设计,简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

    游戏剧情策划:一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

   除此之外,还有其他非主流策划,包括

  UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。有不少公司也会让美术担任相关职位。

   游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。还有一些创意策划和任务策划。

   根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。要策划出一个好的游戏软件,做好网游服务,任何一步都要把关好,这时候对工作分工的把关要求也就比较高了。

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