设计一款游戏首先是要有一个游戏剧情的构思,也就是确定游戏的主题,是要以爱情主题为主线还是战争主题,游戏剧情应该适用于不同的文化背景的游戏玩家,容易引起他们的共识与共鸣。游戏剧情策划的全部构想和表现都体现在游戏剧情策划案上,应该如何去写好剧情策划案也是其中一个重点。
为了满足游戏剧情的需要,本关卡需要完成什么任务,这样将会让关卡设计人员清楚地了解在这一关内需要包含什么内容,在此基础上,他就可以完成其余的详细设计。要创造一个什么样的游戏内容和气氛,这些都必须在游戏剧情策划案中用文字体现出来。与电视剧情策划一样,有情节有对话,唯一不同的是游戏剧情策划还要考虑能够让玩家体验在其中。
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