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宣传册设计讲究什么构图规则_讲讲我的构图习惯体会

2021-12-01 06:42:01 阅读 10769次 标签: 设计 作者: riche

宣传册设计讲究什么构图规则_讲讲我的构图习惯体会
    
  一幅画面,不论它的详细尺度怎么,当你一开始睁大眼睛面临它时,你会从何下手?咱们可能会浮想联翩,可能会想到忘我的地步,以至迷失来源。仍是收收心吧,谁也不行能在一张画面里装下整个国际。一幅著作的发生,往往是从“简略”开始的。首要,你要阐明的主题是什么,阐明主题的首要体现内容是什么。也就是说,依据一幅画面的主题,选出阐明这一主题的“首要方式内容”。这个“首要方式内容”很关键。假如你这样思考疑问,能够避免你想得太多,以至于茫无头绪。有了首要的方式内容,才谈得上构图的疑问,不然,无米之炊,落不到实处的。产品宣传册设计构图要讲求规则,这是谁都晓得的。那么,规则究竟是什么呢?

    我想以左面这幅图来说说我的观点。这是我帮一个兄弟规划的,本来,图的下方还有有些延伸,而且,在延伸的方位有几行小文字。我把那有些给去除了,只因它与我想谈的内容无关。假如你想看个细心,请点击它。主张你按鼠标右键,挑选“在新窗口中翻开链接”。
  在构图上,我喜爱遵照“由大到小、从主到次、由简略到杂乱”的设计进程。必须先思考全体,大局已定,则细节能够越加越多,而不会乱了阵脚。假如一开始就寻求杂乱多变的作用,到后来是很难操控的。先掌握全体,再将各种改变奇妙地融入大规则中去,这是每个规划人员都应掌握的一条准则。好了,仍是让我来谈谈左面这幅图吧。
  首要,这幅图是想暗示“计算机图形图象规划进程”这样一种感触。一开始,我想把计算机图形及图象规划的几个首要软件都体现上去,如Photoshop、Coreldraw、Freehand、Painter、3DMAX等,恨不得都用上。细心思考后,我只选了两个软件,即Freehand和3DMAX。一个反映空间结构及原料贴图,一个则代表了图形规划和准确曲线修改。这就够了。而太多的程序界面堆在一起,只会使人感到重复、相同。至于我挑选一个篮球模型的发生进程,而没有挑选更杂乱的如汽车模型等,缘由也是为了“简练”。思考到界面大多是矩形的,我计划用“最简略的块面切割”的方法来构图了。我预想到完结的画面将会有很多九十度折角,而圆圆的篮球,将会与那些折角构成很天然的比照,假如是一辆高级轿车,作用倒不一定好了。
  主意已定,立即着手!我先在Coreldraw里随便画了一些大小不同的长方块,代表各种程序界面,并随意摆放了一阵子。最后打算按对角线放置。在完成的画面里,你也可以看到,左上角的篮球图片到右下角的多彩方块,是按对角线放置的,这是主线。这条主线太单调了,我考虑使它有个转向,在画面里形成一个“C”形。
    所以,Freehand的几个设置框放在了画面上方。而且,它们被缩小了很多,使外轮廓构成一些小的阶梯,与下面3DMAX界面的大折角构成比照,它们很类似,但一大一小,方向相反,使被分割出来的留白有些变成美观的不等边三角形,这样,三角形由画面的右鸿沟向内构成尖角,冲开各个矩形,构成一种扩张力,画面的构造将愈加结实而安稳。(假如你能使空白自身构成构造,它往往是颇具力度的)。左上角的篮球图像是“完结著作”,所以只要它是完好的。而且给它作了阴影作用,在这个构成简练的画面中没有必要给它更多的作用,它现已很突出了,所以,要掌握分寸。那个三维网格球体界面,在画面中是最大的,一方面,是为了阐明篮球图象的制造过程;另一方面,那些网格线能够补偿矩形块面构成的单调感和太多的“面”的感受;至于给它上了有些篮球的质感,仅仅为了非常好地与上面那幅图像相照应,并更简单使人理解意义。再有一点,就是它使全部画面的下方出现了一个长方形的空白。这与右上方三角形空白构成比照,并使“底座”较为保险。而它的颜色感在画面里是较弱的,所以不会损坏对角线构造的感受。
    到这儿,好像能够完结了。但是,假如仅此而已,是不行的。由于全部画面虽已被分割成有规则的构造,但每个块面都太完好,改变也少了点。这幅图象现已有了一个杰出的基础,但还有得可开掘呢。方才说过,先掌握全体,再将各种改变奇妙地融入大规则中去。研究一下,三角形的空白是不是太大了?假如加上几根曲线,既不损坏它的全体感,又使画面活泼,而篮球上刚好有着很美的三条线,用它来反映Freehand的准确曲线修改,不是很好么?别的,为了使三角形再多一些改变,我在中心那个原料设置框的顶端,水平向右伸出一个提示条,而且逐步退化,消隐在三角形区域。最终,对著作盯了好久今后,我感到一切的有些都被严密地连接在一同,虽然全体感很强,但是还短少一个独立的个体与之抗衡,所以加上了右上方那张沙漠的小图像。一同,它能够更使人理解篮球与沙漠是后来合成到一同的。
  在实际的宣传册设计中,当然会有更多的重复。这篇文的标题说到了规则,我也一直在讲着规则。是的,在画面的构成中,会灵敏地运用规则,是再好不过了。细心看看这幅小品,里边还有很多所谓的“规则”呢。比方,右下角的多彩图像的左面,与上方沙漠图像的左面、三根曲线修改的右边、原料设置框顶端延伸出来并逐步消隐的提示条右边,它们都近似在同一条笔直线上。其间,三根曲线修改的右边略微向右延伸了一些,由于它最弱,假如也对得较齐,则会有稍欠的感受。再比方,仍是右下方的多彩图像,它的上边线与左面原料设置框的底边线根本在同一水平线上,它们似接非接,在下意识里产生了联络。你再找找看,还有什么规则可寻?
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