最近国内外Linux
电脑桌面软件发行版方面,Ubuntu、Mint、Fedora相继更新,Deepin召开技术大会并发布Deepin 11.05,Ylmf OS 4.0发布,感觉好不热闹。要是在两年前,这种Linux发行版大更新的场面无疑会让人觉得欣欣向荣,Linux桌面端的流行程度又更进一个台阶。
Linux
桌面软件的广泛发展使其越来越受到广泛关注。Linux如此受欢迎,不仅仅因为它是免费的,而且还有以下原因:
1、Linux性能稳定,功能强劲。
2、Linux是一个真正的抢占式多任务、多线程、多用户的操作系统。
3、Linux具有广泛的平台适应性。它在基于Intel公司的x86(也包括A MD、VIA、IDT)的计算机、基于Alpha的计算机,以及苹果、Sun、SGI等公司的计算机上都有相应的发行版本,甚至在AS/400上也能找到相应的版本,还可以在许多PDA和掌上电脑以及嵌入式设备上运行。
目前,已有为数不少的应用程序可以在Linux上运行。大多数为SCO Unix
开发的应用程序都能在Linux上运行(借助于iBCS软件包),甚至还比在SCO Unix上运行速度更快。借助Dosemu,可以运行许多DOS应用程序,而借助Wabi或Wine,还可以运行许多为Windows
设计的软件。
当然,Linux的优点决不止于此。它的出现为我国软件产业赶超世界先进水平提供了极好的机遇,也为我国软件产业反对微软的垄断提供了有力的武器。
Linux的迅速发展随着计算机网络的发展而扩大的。Linux可以说就是网络的代名词。目前Linux主要用于服务器端。在Internet上有很多服务器都在使用Linux。但是,一个操作系统要想得到普及,并占据一定的市场份额,必须要使非计算机专业人士都可以轻松使用这种系统。而Linux作为一种类Unix操作系统,对它的操作一般都是通过复杂的Shell命令进行的。因而,必须有一种简便易学的图形用户接口(Graphics User Interface)GUI,使用户使用鼠标就可以完成大多数工作。
在我看来,Linux桌面的问题根源是开发者文化。Linus,除了作为内核开发者以外,还在很多年以前设定了社区的基调。他忽略了设备驱动的兼容性。从内核的角度来讲,他们也许很有理由这么做,并且强制业界按照他们的规则来玩。但是做
桌面软件的开发者并没有如此强大的能力。