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一般游戏制作软件有哪些常识我们需要学习的

发布时间:2021-12-01 06:42:32     阅读次数:10507次     评论数:0次

    游戏制作软件对于现代人来说是不能避开的,因为有游戏制作软件的存在,我们得以玩到很多高质量游戏。所以,了解一下游戏制作软件的常识对我们来说肯定是利大于弊的。因为现在很多年轻人讨论游戏经常会说到一些专业术语,不玩游戏或者没怎么就出游戏软件或者制作软件的人可能就会显得比较外行。

一般游戏制作软件有哪些常识我们需要学习的

    游戏制作软件,顾名思义,就是可以制作游戏,自己喜欢玩的小游戏等。可以添加进游戏主题元素,使游戏更加有趣好玩!游戏制作软件是指一个电子游戏的制作过程中所需要用到的各种应用。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,对于一个游戏来说,其最主要的就是人物,场景等模型的制作了。

    游戏制作过程有:原画-建模-动画-后期合成各方面的工作,其中涉及到了多种功能强大的制作软件。四维梦工场MAEC课程是为动漫设计爱好者量身定制的高端实训课程体系。 MAEC代表是制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。四维梦工场多位研究导师真对游戏制作的不同方向将常用的主流游戏制作软件归纳如下:

    3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2014。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。

    Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

    好了,以上内容就是小编给大家带来的游戏制作软件的相关常识了。小编一直认为游戏玩家如果能懂点游戏软件制作的常识的话对游戏会有更好理解。如果您还有脚本制作方面的需求,欢迎将其发布在我们一品威客网上,该网站上会有很多企业和个人能够为您提供更专业贴心的服务。

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