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使用软件绘制动漫人物素描的相关知识

发布时间:2021-12-01 07:34:40     阅读次数:11831次     评论数:0次

 对于动漫人物的设计是要讲究方法的,素描是其中一种方法。素描一般讲究的是人物形象的简洁和特点,素描一般是没有是没有素描色彩的,其绘制的方法也是相对比较简单的,因为可以避免一些色彩上的搭配和选择。对于动漫人物的设计是比较的重要的,可以直接影响一步动漫制作的整体效果,下面我们来了解一下使用软件绘制动漫人物素描的相关知识。

使用软件绘制动漫人物素描的相关知识


 教程用到的转素描方法跟以前的教程的有点类似,不过也有一些不同。作者在处理之前,先用颜色及图案叠加做出一些纹理;然后用滤镜及图层叠加做出初步的素描效果;最后用设置好的画笔在蒙版上涂出一些线条增加素描实感。

 使用软件绘制动漫人物素描,要先在Photoshop里打开你选定的照片,然后点击菜单中的“图层”>新建填充图层>纯色,将此图层命名为“灰色填充”,然后单击确定。在颜色选取器里选择浅灰色。

 再次点击“图层””>新建填充图层>图案,在弹出的对话框中点击下拉菜单,点击右边箭头,然后选择灰度纸,选择纤维纸1。缩放可以扩展到340%(原文是这么写的,但是我这张图不大,所以只扩展到了260%),并单击确定。设置此层混合模式为柔光,不透明度35%。

 双击背景层取消锁定,选择复制图层,将复制层命名“照亮边缘”,将这个这个新层拖动到顶端(Ctrl + Shift + ] ),点菜单“滤镜>风格化>照亮边缘,使用这些值:边缘宽度3,边缘亮度11,平滑度10(个人觉得调节参数是为了加深轮廓线)。

 将“照亮边缘”层反色,“图像”>“调整” >"反相"(ctrl+i),这层只需要黑色和白色,所以去 “图像”>“调整”>去色(Ctrl + SHIFT+ U),设置图层的混合模式为正片叠底与不透明度15%。

 再次复制背景层,命名“素描层”并拖动到图层顶部。仍然使用图像> 调整>去色(Ctrl + SHIFT+ U)这一层做为基础的绘图层,需要增加一点对比度,图像>调整>亮度/对比度。对比度滑块拖动到22(差不多黑白分明就可以了,在此之前也可以先用ctrl+shift+L自动调整一下照片的色阶),现在设置图层混合模式为变暗,不透明度设置为100%。

 我们需要增加一些杂色来模拟纸张的效果,所以点击菜单 “滤镜’’>杂色>添加杂色。使用12%的数额(这个是作者的数值,具体还得看情况),选择高斯分布,单色。

 给这个素描层加个图层蒙版,使用“图层>图层蒙版>”隐藏全部,为了有绘画的感觉 ,只需在蒙版上用特殊的笔刷反复轻涂。

 现在大家对于使用软件绘制动漫人物素描的相关知识有了基本的了解,希望对于一些喜欢素描的人们有一定的帮助。一品威客网是一个正规的网络平台,这里有很多的动漫设计人员,如果您有需求的话,是可以来这里发布任务寻求帮助和合作的。
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