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这七种漫画人物设计的武器你都会了吗?

发布时间:2021-12-01 10:49:22     阅读次数:12795次     评论数:0次

 这年头做设计的武器库里面如果没有一点料的话都不好意思跟人家说是设计师,而漫画人物设计则更需要这样的武器,毕竟在空前激烈的市场竞争中,只有创新的技巧才能让我们生存下来。所以我们今天就和大家分享一下7个非常实用的设计技巧,希望大家在设计工作中能够合理运用这七种武器。

这七种漫画人物设计的武器你都会了吗?

 1、不要让你的漫画人物设计太像生物

 “迪斯尼经典角色的设计师们经常谈论他们设计的角色是如何一直有像人类的特征,以及他们费尽力气才使物体像蛇一样的可怕但却不让人感到太过害怕。例如,在森林王子里,Ka蛇角色的舌头是红色的,就像人的舌头一样。” -- Katherine Isbister, Associate professor, New York City, USA

 2、不要去修复漫画人物设计的比例

 “用不同的形状和比例进行试验。这可以转变一个角色,比较经典的例子就是一个大脑袋配上一个很小的身体和四肢,非常可爱。然而,可能摆脱这些既定的东西,自由地进行不同比例的组合,可能会更有意思。”-- TADO, Designers and illustrators, Sheffield, UK

 3、漫画人物设计不要过分想象

 “大多数动物都有两个关键的功能:头向集中(主要的感知和通信器官都集中在头部领域);与双边对称 (左、 右两边大体是对称的)。对这些进行更改,观众可能就难以认同了。” -- Helen Zhu, Freelance illustrator, Dallas, USA

 4、设计的时候不要过度使用色彩

 “强迫自己设计时只使用几种限定的颜色会增加您探索新的事物的能力在你颜色方面,如添加纹理。结果是会达到一种很好的视觉平衡,介于简单与复杂,产生一种自然和谐的效果。” -- Alberto Cerrite?o, Illustrator and designer, Portland, USA

 5、不要把色彩放在第一位

 “色彩,对我来说,并不是必不可少的 —角色设计仍然在用简单的黑色线条呈现。但当我使用颜色时,它们可以帮助传达角色的个性 — — 例如粉红色和红色可能会暗示女性、可爱的角色。”-- Maria Vittoria Benatti, Graphic designer and illustrator, Modena, Italy

 6、不要只是简单的变化

 “不要作太多把狮子脑袋放在鸡身上或类似的把戏。多思考演变:发明你自己的演变套路。你要设计一个独特典型(未定型)的个体特质,且只有这个角色才拥有。”- Florian Satzinger, Production and character designer, Steiermark,Austria

 7、不要忽视标志性符号

 “头骨是每个人都可以因为它代表了叛逆性质而摇摆的那些文化标志之一。当你解构我的头骨版本时,它仅仅是圆圈和倒立的心型。是我用来概括这些收集到的形状使它是什么的简单线条而已。” -- Nick Carroll, Graphic designer and illustrator, Leicester, UK

 这7种漫画人物设计的时候非常实用的武器不知道大家看完之后感受如何呢?如果觉得不错的话赶紧实践一下看看吧,您可以在一品威客网上注册一下个人账号,然后就可以在我们的网站上检索相关的设计任务,尝试接一下来练习一下,在提高自己的同时还能够赚到外快。

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