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这些基本的规范在做IOS开发时应该要重视

发布时间:2021-12-01 10:53:35     阅读次数:12523次     评论数:0次

 作为一个IOS开发的从业人员来说,IOS开发中需要注意把握的一些基本的规范相信很多人都了然于心,不过这是对于老手来说。我们今天分享的内容主要还是对新手而言,这些开发的时候需要注意的规范希望您能够好好学习,这样才能够在具体的开发实践中更有意识更有目的性,话不多说,马上来看一下具体的内容吧。

这些基本的规范在做IOS开发时应该要重视

 一、尺寸及分辨率

 iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

 iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)

 设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

 如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。

 Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

 二、IOS开发中的界面基本组成元素

 iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

 这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

 状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

 主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px 01

 至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

 PS:在最新的iOS7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计iOS7风格的界面的时候多多注意下~

 三、字体大小

 iPhone上的字体英文为:HelveticaNeue 。至于中文Mac下用的是黑体,Win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。

 上面的这些内容就是小编今天要和大家分享的IOS开发的一些基本的规范内容,希望如果您有需要的话就好好学习一下。另外您手上如果有什么更好的经验或者教程想要和大家分享的话,也欢迎您通过一品威客网发布专业的经验分享文章,让您的经验也能够被其他人用到,让大家共同进步。

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