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创意三维动画设计的步骤是怎样的

发布时间:2021-12-01 11:29:58     阅读次数:9233次     评论数:0次

    在整个三维动画设计的过程中,我们的设计人员应该要站在最基础的设计步骤来进行设计,除此之外,我们在处理一些动画画面时,我们还应该要坚持细致和认真的原则,运用自己对三维动画设计专业上的要求来进行操作。由此来看,创意性的三维动画设计其实是需要我们掌握一定技巧的,那么下面我就来说说,三维动画设计的创意步骤有哪些吧!

创意三维动画设计的步骤是怎样的

    1.前期制作。是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

    文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

    分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

    造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,三维动画设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

    场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

    2.动画片段制作。根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

    建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

    灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。

    渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。

    3.后期合成。影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

    以上给大家介绍的这些,就是创意三维动画设计步骤的相关内容了,我们只有坚持了这些步骤性的相关原则,才能够更好的去处理三维动画过程当中的具体事项,也才能够让整个画面在播出之后,能够被我们的观众所接受,为三维动画设计行业和整个市场带来正面发展的作用。

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