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英雄人物游戏APP的图标设计步骤

发布时间:2015-11-03 11:18:37     阅读次数:11324次    评论数:0次
    现在资深的游戏玩家越来越多了,各大商家也都看准商机,纷纷开发游戏,做起来游戏类APP,在竞争如此激烈的市场中要想脱颖而出,每一个细节都不能忽略。图标是游戏APP的关键,目前很多游戏都是和英雄人物有关的,可以说是满足了很多游戏玩家心底的渴望,所以图标也要向这个方向发展。今天我们就来介绍一下英雄人物游戏APP的图标设计步骤。
英雄人物游戏APP的图标设计步骤
    一、构思

    我们可在纸上绘制多个方案,初步方案不用太细致,主要表达构思,和对图标的形体结构的探索。然后选择满意的方案在ps进行处理,并将满意的方案深入刻画。

    二、细化线稿

    将绘制好的草图粘帖到智能对象中,并处理成线稿,可以填充一稍微深点的颜色,通常用黑色或褐色,将线稿稍微细化下。

    三、建立明暗关系

    在线稿图层下一层新建图层作为明暗层,用大而湿的笔触来铺出图标的明暗关系,这一步请忽略细节。铺好大的明暗关系就可以开始塑造大的体积感,从主要部分入手,把英雄的头部和肩部的的明暗体积表现出来。

    四、细节的刻画

    可从最重要的部分开始刻画,脸部、盔甲、肩部循序渐进。这个时候可以在线稿的上一层新建图层进行细致刻画,笔触可以细一些硬一些。把英雄的各个部分都刻画一遍,在绘制的时候记得多保存,以便切换母文件查看整体效果,确保每个细节都融合在整体中。

    当整体都刻画一遍之后就可以对重点部分脸部进行更细致的刻画,使得这个部分最细致最精彩,其他部分可以相对弱化些,在刻画细节的时候需要不时的调细小的结构,这是这类图标设计的关键。

    五、着色:固有色、环境色、光源色

    在素描层上方新建颜色层,以叠加的方式把基本颜色绘制出来,着色的顺序也是从大关系开始,把主要的颜色绘制出来,这一步只要把英雄的固有色绘制出来。可适当调整色彩的饱和度。

    基本色完成后再叠一层光源色和一层环境色,此时要注意冷暖对比,一般来说受光面为冷色,被光面为暖色,或者受光面为暖色,背光面为冷色。

    六、添加材质

    颜色差不多了,就可以叠加点材质,这个图标重点是金属质感的表现,找到合适的素材适当的加以处理,根据具体情况调整素材颜色和明暗度,去掉多余部分。

    七、调整完成

    当颜色细节绘制完成以后,就可以进行整体的调整,强化重点部分,弱化次要部分。回到母文件,可以根据情况适当的对智能对象层加上锐化效果,对智能对象的锐化是随意调整锐化百分比的。

    从构思到明暗、着色,再到添加材质,每一步都有很多细节需要注意,也有很多问题要注意,要仔细观察,比如一点点明暗的不同、色彩都会影响整体效果。如果您有图标设计方面的需要,可以注册一品威客网账号发布任务需求,这里有百万的专业设计人才可以为您提供服务。
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