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在Java游戏开发中用到的语言有什么特点

发布时间:2021-12-01 12:25:05     阅读次数:14144次     评论数:0次
    在现今的生活中,Java这个词并不常见,如果你不是在计算机行业中专门做网站开发或者是游戏开发这一类工作的人员的话,可能你都不知道它是用来做什么的。不过在智能手机还没面向大众,人人都用着非智能手机的时候,那个时候你打开一个手游,在游戏界面出来之前,都会先有一个Java的图标出现,没错,这就是Java的一个作用--开发游戏。时至今日,游戏开发还是Java的一个很大的作用的,不过,说到Java游戏开发,首先你要了解它的语言有什么特点,下面我们就来说一说。
在Java游戏开发中用到的语言有什么特点
    1、安全性。Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的非法访问。

    2、类库的巨大影响力。创建程序最快捷的方式就是使用已经编写好的代码:类库。Java的主要目标之一就是要使类库更易于使用。这是通过将类库转型为新的数据类型来实现的,因此,引入类库意味着在语言中添加了新的数据类型。因为Java编译器会照管类库的使用方式——确保正确地初始化和回收垃圾,并保证其他方法被正确地调用,因此,你只需专注于你想让类库做些什么,而不必关心应如何去做。

    3、高效能性。虽然解决过的字节代码性能已相当不错,不过有些情形下还是要求程序达到更高执行效能。字节代码可以动态地解释为执行应用程序特定CPU的机器码。这对于习惯使用一般编译器与动态载人器的程序设计者而言,有点类似将最终的机器码生成器放到动态载入器之内。字节代码格式在设计上即已考虑了机器码的产生,因此实际的机器码生成程序相当简单。其生成的机器码是有效的,编译器自动分配寄存器,而在生成字节代码期间也会进行一些优化。

    4、动态特性。就各方面而言,Java是一种比C或C++更具动态特性的语言。它在设计上强调为不断发展的运算环境提供支持。Java能了解由ObjectiveC引用过来的接口概念。简单地说,接口就是规范一组与对象相对应的成员函数,但对象如何实现这些成员函数则亟待解决。一个类实现一个接口是要提供这个接口所包含的所有成员函数的实现,与此相反,派生子类则从父类继承了一组成员函数以及它们的实现。一个Java类可以实行多个接口,但只能从一个父类继承。接口告诉连接对象它可以做什么而不是怎么做,使得它在代码上更具有灵活性和可复用性。在C或C++程序中,如果你有一个指针指向一个对象,但你不知道该对象的类型是什么,那么你将没有办法找出它。然而,在Java中根据运行类型信息进行查找是很直截了当的,因为在编译阶段和运行阶段都会检查数据类型转换。所以你在Java中完全可以信任这种转换,这样做Java游戏开发时可以省掉更多的时间,而C与C++的编译器则只是相信你自己已做了正确的处理。

    5、健壮性。Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自己操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能,这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。并且Java还提供了Null指针检测、数组边界检测、异常出口、Byte code校验等功能。Java取消了C语言的结构、指针、#define语句、多重继承、goto语句、操作符、重载等不易被掌握的特性,提供垃圾收集器自动回收不用的内存空间。

    说了这么多Java语言的特性,相信你已经理解了为什么用Java做游戏开发是可行的。因为Java语言的这些特点,它还可以用作构建平台、开发企业应用等等。如果你遇到了Java游戏开发这一类的问题的话,到一品威客寻找专业人才的帮助吧,只要你发布一个需求,就会有众多Java方面的专业人才来为你提供解决方案,相信你一定能得到最满意的解决之道的。
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