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Photoshop设计超现实场景插画教程之一

发布时间:2015-12-09 17:25:59     阅读次数:10590次    评论数:0次
    利用Photoshop能对图像进行处理很多事情。现在我们要来学的就是Photoshop设计超现实场景插画教程。应为该教程步骤过多篇幅较长,所以分成好几篇,分篇讲述。利用本教程主要使用Photoshop设计超现实悬浮在空中的插画场景,今天我们将进入一个幻想世界,使用许多不同的图片和一些非常酷的技术来创建超现实世界插图。

Photoshop设计超现实场景插画教程之一
步骤1


让我们创建一个尺寸为1500*1300px的新文件。工作尺寸比最后输出的作品尺寸稍大能更好的显示总体的细节。在图层面板中添加第一个调整图层-纯色,并选择颜色#7cb8cc。命名它为 background color.。


使用椭圆工具(U)在中心绘制一个椭圆 (确保它设置为形状图层)。使用颜色#4e412d填充它。命名这层为top。


复制椭圆图层, 现在选择原始椭圆层下方的复制层,改变它的颜色为红色。使用移动工具(V),点击Alt按向下键10或20次来复制移动图层。这将创建一个漂亮的3D形状。然后按Ctrl + E合并所有的红色形状,命名合并后的图层为bottom。


步骤2


现在下载concrete textures(唉.收费的素材)的其中一个纹理并把它拖动到文件中。把它放在top图层的上方,按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。然后按Ctrl + T >扭曲,调整纹理的角度,使其成为我们的地面。


在纹理的上方创建另一个调整图层-曲线。点击Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。删除可见的图层蒙版,去图层>图层蒙版>隐藏全部。按下图调整曲线,使用一个柔软的白色笔刷在蒙版上涂抹。在地面中间涂抹来创建效果。


下一步添加另一个调整图层-色阶。点击Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。为了加深纹理,使用下图所示的值。


接下来,添加一个渐变映射,颜色从#231d18到#f3d949。按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。设置这层的混合模式为柔光,不透明度到20 ~ 30%。最后,你也可以添加色彩平衡,加深一点黄色。


步骤3


下一步,打开textures中的一个纹理并把它拖动到你的工作区域中。把它精确的放在bottom层的上方,按Ctrl + Alt + G使用剪裁蒙版。


纹理应该自动进入到图层中,如下图。然后按Ctrl + T >弯曲来创建地面的边缘。


继续对bottom图层添加这个纹理,每一个都要使用剪裁蒙版。并不是每一个纹理都要符合之前那个。你需要使用橡皮擦工具或克隆图章来作出合适的连接。


   欲知后面操作,请转后面教程章节。一品威客网有专业的场景插画设计师正在接单,如果你有插画设计要求,来一品威客网发任务吧。
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来源:一品威客,转载须经版权人书面授权并注明来源

编辑:蓝blue

小编介绍:蓝blue是一品威客资深小编,从事编辑工作多年,创作和整理了近万篇优质文章。如果您对“Photoshop设计超现实场景插画教程之一”有其它疑问或见解,可以联系蓝blue,共同探讨,相互学习,可以通过下面的方式与之联系。

擅长领域:漫画设计 卡通形象设计 表情设计 动漫角色设计 动漫其他

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