DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,是近年兴起的一款对战地图游戏。而dota2则是现有DOTA的技术升级版。
最低配置
操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP/Mac
处理器:奔腾4 3.0GHz或同等水平以上的处理器
内存:XP系统1GB/Vista系统2GB
显示配置:支持DirectX9 Shadermodel 2.0技术的ATIX800、NVidia7800以上性能显卡(至少128MB显存)
硬盘空间:3.0GB以上空间
推荐配置
操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP/Mac
处理器:Intel酷睿2双核2.4GHz或同等水平以上的处理器
内存:XP系统1GB/Vista系统2GB
显示配置:支持DirectX9 Shadermodel 3.0技术的ATI3870、NVidia8800以上性能显卡(至少512MB显存)
硬盘空间:3.0GB以上空间。
Dota的英雄数目多达百位,这里就不一一例举,只说一些其中有趣的dota英雄名字的来源:
光法叫Gandalf(甘道夫,《魔戒》中的人物);
电棍叫Gillette(吉列,著名剃须刀品牌,与一直为人诟病的英雄名称的中文翻译剃刀有联系);
月之女祭司(Mirana)-JuMong(高句丽语)善射的意思;
船长(Admiral)-Kunkka,DotALoading图的作者。冰蛙为了纪念kunkka,在DotA6.51增加了一个新的英雄;
圣骑士(Chen),在Guinsoo时期的圣骑士就有chen这个称谓。
还有一些则是根据玩家制作人等人名来命名的:
影魔(ShadowFiend)-YaphetS影魔的代言人,目前效力于中国Nv.cn战队;
宙斯(Zeus)-Merlini,Merlini玩的最好的不是众神,不过用众神绕树林有被做成了视频的却是最好的;
幽鬼(Spectre)-qwerty,去世的前DotA职业玩家,曾在Rush3D战队效力;
巫医(WitchDoctor)-Moose,DL联赛的创始人。
久让大家期待的dota2会是怎么样的呢?跟原来的data相比又会有什么特色或者基础上的改变呢?
Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。DOTA 2将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。DOTA2作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏。Vavle还在《DOTA 2》中加入许多利于新手玩家深入作品的新系统,尽管《DOTA》类型游戏并不非常容易上手,但是在《DOTA 2》中会有四项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提供自己的水平,和AI练习时新手熟悉地图和操作最好的途径。
因为《DOTA 2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与品质 精准,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。目前Valve计划将会为《DOTA 2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA 2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。这些特色足以说明这款游戏将又是玩家值得期待的产物。
尽管由Icefrog亲自操刀的《Dota2》将在明年才正是发售,但是它依旧让玩家充满期待,下面就是玩家总结出的5项《DOTA 2》的进步之处。
首先是更具个性化的画面与语音。因为《DOTA 2》不再基于《魔兽争霸3》引擎,所以游戏的画面将会比前作有极大的提升,每个英雄的建模也会更加的细腻与品质 精准,英雄的攻击动画与魔法技能动画也会更具特色,同时英雄的个性化语音也会大量增加。
其二,新手玩家更容易上手。Vavle将在《DOTA 2》中加入许多利于新手玩家深入作品的新系统,尽管《DOTA》类型游戏并不非常容易上手,但是在《DOTA 2》中会有4项方便新玩家的设定。其中包括了按照等级的对手分配系统,新手玩家可以找到和自己水平一样的对手一起游戏;互动性的游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等;全新的教练系统,通过这个系统新玩家可以更方便的从老玩家那里学到游戏的技巧;强化的AI设计,可以方便玩家们提供自己的水平,和AI练习时新手熟悉地图和操作最好的途径。
其三是更优秀的社区交流。目前Valve计划将会为《DOTA 2》的玩家提供一个互动与交流的平台,官方会为在社区中的玩家们提供特殊的游戏奖励,对于《DOTA 2》这样一款注重沟通与配合的游戏来说,社区平台的交流是非常重要的。
其四,是更优秀的团队合作。在《DOTA 2》中将会加入内置的语音系统,这对于在打DOTA时不喜欢使用辅助语音工具的玩家来说是一个好消息。内置的语音工具将会更加便于玩家之间的沟通与合作,便于团队之间的交流,而且语音的操作方式也非常简单,玩家可以随时进入或离开。
最后是老玩家更轻松上手。《DOTA 2》将全面继承DOTA的英雄设计,地图设计,道具武器以及技能等,这对于老玩家而言是再熟悉不过的。《DOTA 2》作为一款基于经验和技巧的竞技类游戏,老玩家可以把他们在dota中的经验很容易的在《dota 2》中应用。同时新的AI和掉线设计可以让玩家不再会以少打多。
(实习编辑:ryan)