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动画设计
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手游大颗粒像素画角色游戏动作动效设计
项目地区:成都市
任务结束
需求描述:

为已制作好的角色制作动作,只需向左和向右走动的动作和放大招时的固定动作,但不一定是走,可能是飘等,只有向左和向右或停住。

游戏是在用白鹭引擎制作,成品可提供每一帧或者引擎能用的格式。

另有几个道具技能需做特效,类似激光、爆炸等。

共有15个角色,都是二头身的简单角色,案例见附件。

均做像素风,需要有能做像素效果的能力。

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任务结束

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