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场景原画人才

什么是场景原画?

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    原画设计师近年来非常吃香,国内近两年就出现了几位非常有名的原画设计师,这些大师被行业内的原画设计者们视为原画界的“大神”来顶礼膜拜下面就来介绍我国这些著名的原画设计大神吧!
    介绍的以下的设计师一定只是“大神”的一小部分,随着原画潮流的升温,原画设计师在国内一定会越来越多,大师也会陆续诞生,也许某一个不起眼的小设计师,在某一天就会成为大师,也许就在你身边,甚至就是你自己!
场景原画人才
    大神的成长是从现在开始的,选择一个合适的工作岗位是成为迈向大师的第一步,也是最关键的一步,想当年,黄光剑和阮佳都曾在网龙工作过多年。例如魔力,他们高薪热招各种原画设计师,资深和新手来者不拒,只要你足够热爱游戏行业,有志向“大神”跨步,成才的平台绝对不会少。

    黄光剑
    2009年7月国际游戏美术设计大赛Dominance War IV的冠军获得者,又名G·J。正是因为他的获奖让很多游戏美术从业者、数码绘画爱好者都认识了这位业界新秀,也让他成为国内当下最受瞩目的概念设计师\插画家之一。

    阮佳
    他是国内知名游戏原画人,但凡在CG、游戏美术界的人都听过他的名字,他为人非常低调,很少有关于他个人的介绍说明。虽然他为人低调,但作品一点不低调。CGtalk,是世界三大CG网站之一,作品以星级进行评分,5星是最高级别。而在CGTALK上,他是中国前10个得到5星和勋章的人。

    朱峰
    华裔设计师,曾为《星际大战三部曲:西斯大帝的复仇》做过场景设计,因此在电子游戏设计界小有名气。在《星际大战三部曲:西斯大帝的复仇》中,影迷们都对影片中的深沉背景印象深刻。尤其是片尾“天行者”Anakin与师兄Obi-WanKenobi的决斗,红色的星球、红色的火山岩浆,象征权力欲望的漫无止境,令人叹息不已。而这些场景的主要设计人,是28岁的华裔概念设计师朱峰。

    杨奇
    中国概念游戏设计师中的代表,一线的游戏设计师。设计理念和表现手法独特,曾参与多款知名网络游戏的创意和研发工作,获得了国内外CG领域专业人员的一致认可。杨奇也是是中国概念设计领域的实力派代表,扎实的绘画基础和审美素养,成熟大气的设计风格成为他的创作标签,在中国传统风格设计的重新审视和定义上,做出了突出的贡献。

    何德洪
    G.Brush ,是2007年中国最具国际影响力的数字艺术家,其作品《奇异之旅》,在全球最专业的CG门户Cgsociety的作品大赛中获得第一名。现在何德宏身居国外,自2007年至今在Redeye Studio Pte Ltd(新加坡),任美术指导。曾在Dark Sovereign2D 担任概念设计、新加坡军事宣传插图和工具概念设计。2007年作品入选Imagine FX、Future Publishing 和Frank Frazetta 。并接受Frank Frazetta杂志专访,还为其80周年创作纪念画,及“波塞东之怒”的插画教程。
 
    本杰明
    本杰明,中国大陆漫画家。是一个自学成才的成功案例,主要是独个在家练习画漫画,其间去北京一两个星期接点小工作糊口,一旦挣到些许金钱,便立即赶回天津继续绘画漫画。在天津的期间完成了中篇漫画《SENA警官》。
    他的漫画作品有
    《SENA警官》、《夏天没有的花》、《下午课堂的幻想》、《鸽子在无声地飞翔》、《一天》、《那年夏天》、《没有人会飞没有人会记得》 、《橘子》、《救世主》......

    焦杰峰
    创意方舟CG教育的CEO,也是一枚实力派插画设计师、概念设计师,他先后毕业于陕西省艺术师范学院美术教育专业、西安工业大学工业设计专业。 2011.3——2011.9 上海天游(锦游)研发三部任主美一职。2009.8——2011.3 上海泛型网络科技有限公司任项目创意组组长一职。2008.4——2009.8 上海灵禅技术有限公司任高级原画师一职。2004——2008 西安创梦数码任插画部总监一职。深圳国家动漫游戏基地A级讲师。陕西省艺术师范学院、西安工业大学客座专家。美国CGArena、德国PAINTING、火星时代、leewiART、CGArt、DopressBook特约艺术家同时是著名年鉴《原画人》、《MASTER》等收录者。