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定格动画制作常见问题

什么是定格动画制作?

相关提示: 【真人定格动画】【定格动画制作流程】【定格动画素材】

    在定格动画制作的过程中,问题会有很多,每一部都有可能会出现各式各样的问题,我们所能做的最好办法,就是在每一步都专心一意的制作,将每一步都做到最好,将各种问题的出现率降到最低。这个说起来似乎很容易,但是在做的过程中如何把握,就是精品与平庸的区别。
    其次是人物形象的设计,在这个环节中,其实个人的能力可以得到最大程度的发挥,因为在这个环节中没有任何的设定,你所要做的就是根据编导的角色设定,根据剧中的情节充分发挥自己的想象,无论是正面角色还是反面角色,其实在这个过程中并不是特别重要的,重要的就是所有的角色必须有一个大致统一的风格,但是彼此之间必有还有彼此间相对应的亮点,否则,制作出来的定格动画也将变得没有任何特色。

    细分定格动画制作脚本这一步就比较好理解了,毕竟编导设计出来的脚本是整个剧情,还是很粗糙的,要想实现的够快,那么最好的办法就是分成一部分一部分的进行分别设计,也就是将整个剧本分成很多细分的部分,每人负责一部分,这样,每个人的工作量都会变少,在同一人物形象的基础上,分开设计速度是最快的。

    同时,由于定格动画制作制作过程中,通常任务的制作是最费力气的,无论是特制的木偶还是说合成材料制作的仿真材料,这都需要一定的制作时间,所以无论如何这个的制作都要留出充足的时间,包括测试都是必不可少的。

    在这个过程中,定格动画制作团队的人所需要注意的,或者说最常见的毛病就是对整体节奏的控制不够统一,这也是我们在前面说,一部好的定格动画制作作品,最需要的就是一个合格的总导演,只有这样,才能在最终的组合过程中不留下太多的瑕疵。


    毕竟这个不是电脑软件作品,如果在制作过程中出现什么问题是在后期发现的,那么所需要的是没办法修改的,只能重拍。如果是纯粹的角色扮演还好,如果涉及到真人定格动画制作的话,那么整个人员、场地等费用支出都将是一个天文数字。

    最后在强调最重要的一点,这一点无论是设计老师教出来的学院正规军还是自学成才的天才军团都不例外,那就是色彩色彩,还是色彩,节奏节奏还是节奏,素材素材还是素材。

    这里所指的色彩,不仅仅是素材中的形象,还包括设计好后定格动画的播放出来的效果,通常情况下在电脑软件上看到的跟我们单独播放出来后你所看到的最终版本有很大的不同。很多的误差绝对会达到让人无法接受的程度。

    针对这个问题,最简单最实用的办法就是合成测试,也就是我们通常所说的初步设计稿,根据初步的合成播放效果,进行不足之处的调整,然后继续重复上一个步骤,一直到自己满意,然后客户满意为止。也许很多人觉得这么简单的东西不应该浪费这么大的精力,但是定格动画制作人员通常都会尽自己所能的利用这个平台将自己最完美的设计展现出来,只有这样,他们才会觉得这,才对得起自己的付出。

    毕竟,所有的人都知道,定格动画本身就是一个高投入的产业,想要获得好的回报,必须将细节做到极致,一丁点的不足,最终所导致的最直接后果,就是定格动画制作投资者的满盘皆输,这个问题没人能够承担得起。