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动画制作案例

什么是动画制作?

相关提示: 【动画制作软件有哪些】【如何制作动画】【FLASH动画制作学习】【动画制作流程】

    动画流行了这么些年,我相信每一位现代人,童年中最不容抹去的部分肯定会有摸不懂花的一部分空间,无论是国外的猫和老鼠,还是白雪公主,或者说功夫熊猫,当然也少不了三维动画的开山之作-----阿凡达。
    同时国内看得最多的,比如海尔兄弟、大脸猫、黑猫警长、葫芦娃、哪吒传奇等都是我们心目中永恒的经点之作品。在这些动画作品中,有的霸气十足,有的画面细腻、有的故事设计紧凑经典,而有些则直接开辟了某些创新方式的先河。

    对于一般的设计师来说,这些东西都是需要现在白纸上面设计出来具体的形象,然后具体的再加以修改,填色,等着将其中的形象都设计好了之后才能开展后续的工作。

    在这个问题中,很多人才会发现在一个动画制作的流程中一个优秀的导演、一个有着准确判断里的人是如何的从最开始的策划环节就开始控制整个团队后期的运作开展环节的,这些东西,可以说在一定程度上决定了一部电影的质量,以及是否能够赢利,是否能够拍完,如果做不好这一点,后续的所有工作都将出现一系列的问题。

    与之相对应的就是三维动画技术了,比如郭门很多人爱看的阿凡达,海底总动员,最新版的侏罗纪公园,还有一些特殊要求的动画等等都是需要用到三维动画的。

    动画制作这个行业要求的最基本准则就是技术,其次就是团队配合,在这个过程中,每个人都必须按照要求完成自己的工作,否则的话根本没有办法衔接。当然了,一副好的动画作品除了团队要给力,成员彼此之间配合默契之外,还需要有一个具备足够美丽的领导,当然也包括夜歌好的剧本和编导,这些都是一部动画中所不可或缺的成功因素。

    在动画制作案例中,最具代表性的我始终觉得一个是日本的二维动画,比如千与千寻等,另一个代表则是以好莱坞为代表的更为重视新技术应用、追求特技效果的三维动画。

    《千与千寻》算得上是日本动画中的经典之作,这部动画作品的经典之处不仅仅显示在其剧本的构造上,还包括整个任务的设计,台词的布置,整部作品的逻辑推理都是有据可依。

    当然了,虽然说了很多关于动画的知识,可是具体的有哪些东西可能有些人还是不太清楚,举个例子,比如我们在这里举个例子,像是大家经常见到的或者说最为熟悉的FLASH,其实它并不能被称之为动画,因为在一定的程度上,我们都说他是一种工具,既不属于二维动画,同时也不能归属到三维动画的范畴中去。

    很多时候,其实很多人就是带着策划有些准备充足的对自己有信心的情况下去找投资人的,一般情况下主要是给投资人看过后看看是否能够拉来投资仪器操作,从而降低风险。

    其实,在前期拉投资的过程中,几乎欧美国家和亚洲地区动画最主要的投资商日本也存在着很大的不同,举个最简单的例子。在日本,如果一家公司想要制作一部动画片,那么通常他们会在纸上完成自己的策划和最基本的脚本,也就是所谓的角色形象,也就说在正是找到投资,开始大规模的制作以前,基本的人物形象和剧情已经有了。

    但是欧美地区的却并不是如此,他们在寻找投资的时候,通常都是制作的短片,也就是规划的影片中会出现的一些镜头,一些简单的情节,通过对这些的打散重组,以及经典环节的再现来给投资人呈现,当然这种模式相对而言要直观和有感染力。