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动画制作服务

什么是动画制作?

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    动画制作,主要是因为其技术含量高、经济投入大所以并不是每个人都能够玩的转的,举个例子,无论是西方以好莱坞为代表的科技巅峰之作功夫熊猫或者说阿凡达之类的高科技动画,还是说东方动画的代表日本在二维动画中所制作的作品,通常的投入制作费用都是数以亿计。
    这个数字对于相关的服务提供者就提高成了一个颇为比一进入的门槛,很多个人和工作室即使能够接到一点点的活,但是通常情况下不是主流。

    动画方面的制作人才我们还是拿颇具代表性的日本人才来作为案例进行分析。日本队动画方面的人才,称呼最多的就是动画师,这一人群算得上是该行业中从业人员最基础的人员了。无论以后你的目标是做原话好事做动作指导,甚至于说你的目标仅仅是一个人物造型设计,那么不好意思,你的起点一级也是动画师,没得选择。

    如果现在你去日本的动画界巴拉巴拉的话,你会发现如今的动画大师在十几年前的历史,无一例外的都是从基层动画师开始坐骑的,工资低到不敢想,可是他们还是靠着自己的么梦想在坚持。微博的薪水,餐谱的公寓,吃不完的泡面毕竟不是全部。

    事实上,作为动画师的工资之所以如此的低廉,其主要的原因也是跟其工作的内容有很大的关系的。

    作为动画师,他们这个群体的主要工作就是清理线条,并且还要画分割画,也就是说那些大腕们将自己的手稿设计好了之后,他们这个群体的人负责要将这些作品中的细节线条进行细致的处理,从而使得整个画面能够更加清晰,各家的具有感染力。

    而且,在这个看似简单的过程中,不同的动画师也会分担不同的工作,比如初学者可能只是在旁边打打酱油,多看少操作,等有了一个大概的了解你才会有机会亲自动手,即使如此,你也面临着一个从简单到复杂,从一开始的不明白到后期工作任务逐步加大的过程。

    当一个原画师的功底比较成熟之后就会逐步地有一些简单的设计工作交给你做,因为在之前你已经对人物形象,包括人物动作等等十分熟悉,所以此时一般接受的东花市人才都已经变得十分熟练,所以这也是一种综合性而言,效果比较好的人才培养模式。

    那么我们也可以仔细的考虑一些啊,那些个动画师为什么日子会混的这么差劲呢,其实无外乎一个原因,那就是在动画制作这个行业中,工资的结算标准一般的情况是按照你完成的数量,也就是说多少张来算的,。工资能会高吗

    其实相对于动画师这一阶段的人才,上色是的工作可能会更为悲剧,因为他们的主要工作就是上色。

    一般的当工作到来时之后,首先需要的就是熟悉各个角色,通过各种渠道去了解任务的造型,之后就是设计。

    动画上色师的工作不仅十分的乏味,而且经常加班算得上是极度的辛苦。内容枯燥就哭早在,必须按照原先设计好的角色形象进行统一的着色,在这个过程中,既要细心细致,还要做到速度个的上,于是乎,加班成了一种必然。

    在这整个的服务中,需要每一部分,每一个角色都能完整自己所负责的部分,也只有这样,整个作品才能在最后汇总的时候区的一个好的成就,才能够在经济上,在影响力上创造出来效益,才能够获得人们的认可。