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多媒体交互设计

什么是多媒体设计?

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    多媒体设计作为一个新的学科,在时间上还很年轻,但是它已经综合了各种设计的特征,也有了自己独特的领域,而且,在现代化生活中,给人们的交流与信息的获取提供了更贴心的服务。虽然,视觉传达设计在多媒体设计中的应用是异常突出,但是,设计者还需要在新领域里,吸收新事物,了解新媒介,实现设计中的视觉语言与新技术的完美结合,更好地服务于信息传播。

    设计多媒体产品的关键性要领就是要先有故事。在你决定如何说故事之前,你必须先知道有那些关卡要克服,譬如信息、情绪以及感觉。多媒体是个非常可视化的沟通方式,因此,在多媒体制作公司里,要让年轻的程序设计师以学徒的身分参与影像和电影的制作。想想你最喜爱的影片,是否主角的面孔仍然会浮现在眼前。一位经验丰富的电影导演或摄影师,都知道该怎样结合艺术和科技来叙说故事,更何况作为多媒体设计师也应该这么做。
    在进行多媒体交互设计的时候,要先对文字,光线等处理方式有一定的了解。
    一般的文字或图形图像对光线并没有太多的要求,只需用表达清楚便可。而在某些场合,图像尤其是视频影像对此要求甚高,在越来越多地应用视频图像的今天,极有必要将该问题提出来研究。从造型的需要来看,可分别使用主光、副光、环境光、效果光、修饰光、光源效果光、情绪效果光。根据作品中不同对象,分别使用正面光、侧面光、逆光、顶光和脚光。不同的环境分别使用直射光、散射光、高色温光或低色温光。
    人物在远景和全景中是以全身动作来表现,光线处理上只要把人物全身动作表现清楚即可。中景以表现人物动作为主,可以看到部分环境。光线处理上,重点是表现人物上身动作、体态和空间关系,用色调、影调突出画面中的人物。近景特写主要是表现人物的局部,即人物面孔和肢体局部。环境已经失去了特征,只在画面中起到衬托主体的背景作用。所以光线处理主要是刻画人物肖像,在外貌的塑造上下功夫,将那些符合人物特征的给予突出强调,对某些缺陷则尽可能给予纠正、改造或掩盖。
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