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FLASH动画制作人才

什么是FLASH动画制作?

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    其实作为一个从业人员,我相信很多人都考虑过在这一行业如果想要进步提升,进一步获得大家的认可,想要出更多的优秀作品需要什么,那么我可以毫不犹豫的告诉你,你所需要的就是不断的学习。
    这里所说的不断的学习不仅仅是指你去上课,还包括你去交流去倾听。当你能够跟那些同行们坐在一起侃侃而谈的时候,你就会发现有很多东西他们懂得或者所了解的,你并不是很清楚,有些想法你甚至曾经连想都没有想过,这个时候你就会发现在一群人中,原来比你优秀的人才是如此之多。

    当整个产品基本搞定会就是素材和信息的堆砌,最好还是按照我原先提过的做法:先重点、后素材、反正就是一点,无论如何设计,如何排版请你将最主要的信息放到最中间,并且用最炫的颜色,最醒目的提示把他们摆上去,就这样,你的感觉就会逐渐的好起来,最明显的体现就是你返工的次数可能会减少很多。

    当然了,如果到了最后,连你自己觉得自己这一关都过不了,那么就请尽早的返工吧,毕竟这样可以节省不少时间,还避免了客户会对你产生不好的印象。将自己不满意的部分修改后继续提交,然后再看一边,重复上面的步骤。

    中间我也穿插一句,如果你对自己的设计就是觉得别扭却找不到原因,这个时候最好的办法就是找个身边的人不管是不是做这个的,直接问,通常他们的回答专业术语不标准但绝对是一针见血。这也是团队运作的意义所在。

    在这一方面,如果说放眼全球的话,动画技术最成熟的国家非美国莫属,但是日本在二维动画方面所取得的成绩颇为显眼,欧洲的发展不是很引人瞩目,相对而言,中国的动画技术虽然说是很不错的,但事实上也是最乱的一个区域。

    没有自己的特色,没有自己的传承,只靠着抄袭永远也超不出来世界领先。这一问题出现的根源其实还是对只是送产权的重视程度不听而已,在我国,只要不是完全的抄袭,甚至说即使是抄袭,很明显的那种,也很难收到相应的惩罚,这就在简介上阻断了人们的穿心欲望。

    第一就是即使你创新了,加大投入开发出了新的形象,别人直接就侵犯你的所有权,使用你的人物形象进行设计相关的附带产品。导致的是你根本没有办法回本来覆盖你的指出。其次就是国家的相关政策或者说没有明确的规定保护你的权益,岁突然大方向上有相关的规定。

    还有一点就是观察。优秀的学习者会用一双自己的眼睛观察这个世界,比如你们所在的FLASH动画制作教程教材,一些优秀的产品案例集,这些作品之所以能够出版这说明肯定有他们的优点或者说是闪光点,不然的话你的作品造就出版了不是。

    如果这些方式你仍不满足,好吧,我强烈的建议你尽可能多的去浏览一下相关的网站或者说相关的作品及,这些东西最终面向的基本上都是消费者,你需要把自己放在一个消费者的角度上去观察别人的FLASH动画制作的水平,和他们的制作设计思路。

    如果又令你惊叹的地方,身为一个FLASH动画制作人员你要发现他们的长处和有点,归纳一下,看看自己在哪些类似的设计上能够将这些应用进去。如果有些你觉得设计的不合理,那么你也应该怎么想想如果是你,怎么改进才会更好。

    俗话说得好,三人行则必有我师焉。如何去发现自己的老师,其实对FLASH动画制作的设计人才来说,也同样适用!