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FLASH动画制作常见问题

什么是FLASH动画制作?

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    在FLASH动画制作的过程中,问题会有很多,每一部都有可能会出现各式各样的问题,我们所能做的最好办法,就是在每一步都专心一意的制作,将每一步都做到最好,将各种问题的出现率降到最低。
    制作过程中,一些常见问题的处理就需要经验来支撑了。我们所需要做的就是选定一个好的脚本,这个脚本最基本的要有亮点有情节能吸引人,这些都是必不可少的。

    其次是人物形象的设计,在这个环节中,其实个人的能力可以得到最大程度的发挥,因为在这个环节中没有任何的设定,你所要做的就是根据编导的角色设定,根据剧中的情节充分发挥自己的想象,无论是正面角色还是反面角色,其实在这个过程中并不是特别重要的,重要的就是所有的角色必须有一个大致统一的风格,但是彼此之间必有还有彼此间相对应的亮点,否则,制作出来的FLASH动画也将变得没有任何亮点。

    任务的角色形象设计,还需要根据剧情中的演变有些变化,有些变化不仅仅体现在服饰上,比如季节的变化,比如年龄的变化,这些统统都要考虑进去,否则后期的制作工期将会变得特别赶。

    细分FLASH动画脚本这一步就比较好理解了,毕竟编导设计出来的脚本是整个剧情,还是很粗糙的,要想实现的够快,那么最好的办法就是分成一部分一部分的进行分别设计,也就是将整个剧本分成很多细分的部分,每人负责一部分,这样,每个人的工作量都会变少,在同一人物形象的基础上,分开设计速度是最快的。

    一旦设计完成之后,那么就是彼此之间脚本的合并,此时将分别涉及的剧情合并在一起,完善一下和并处是否有问题就可以了。

    当然了,最后跪的肯定是设计了,毕竟出钱的才是大爷,在这种情况下,作为设计必须协调好设计元素、主题、内容等各方面的协调问题。如果这一点处理不好,反攻的问题通常是很严重的。

    在FLASH动画设计的过程中,还有一点是绝对不能忘的,那就是留边。之前见过印象很深刻的一次FLASH动画设计展,有些作品设计的很不错,主题也很突出,但就是给人的感觉很怪异,直到后来看的久了才发现原来是FLASH动画设计时的播放切换速率问题导致的,但是因为设计没有留下充足的边,导致的根本没办法补救。

    最后在强调最重要的一点,这一点无论是设计老师教出来的学院正规军还是自学成才的天才军团都不例外,那就是色彩色彩,还是色彩,节奏节奏韩式节奏。

    这里所指的色彩,不仅仅是图片中的形象,还包括设计好后FLASH动画的播放出来的效果,通常情况下在电脑软件上看到的跟我们单独播放出来后你所看到的最终版本有很大的不同。很多的误差绝对会达到让人无法接受的程度。

    针对这个问题,最简单最实用的办法就是试稿,也就是我们通常所说的初步设计稿,根据初步打印出来的色彩和图形,进行不足之处的调整,然后继续重复上一个步骤,一直到自己满意,然后客户满意为止。也许很多人觉得这么简单的东西不应该浪费这么大的精力,但是设计师们通常都会尽自己所能的利用这个平台将自己最完美的设计展现出来,只有这样,他们才会觉得这,才对得起自己的付出。

    对于那些消费者或者路人来说,FLASH动画设计摆在那里也只不过是一中展示,但是对于他的设计师来说,那就是他的作品,他所有值得纪念的才华!