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建筑3D动画制作

什么是建筑动画制作?

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  建筑3D动画制作也讲究建筑动画常用的表现手法。建筑3D的常用表现方式有很多,比如说比较常见的由远推进(或由近拉远),由模糊转清晰(近景模糊——远景清晰等)镜头软切换等等,那么这些常用的表现方法有哪些呢?下面一品威客百科详细介绍一下建筑3D动画制作希望能帮助到大家。


  1、由远推进(或由近拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
  2、由模糊转清晰。这又可以分两个方面——近景模糊远景清晰,远景模糊背景清晰。
  ①近景模糊——远景清晰:这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
  ②远景模糊——背景清晰:这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
  3、镜头软切换。所谓镜头软切换就是指用AE等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。做建筑动画就像拍电影一样,很多手法  以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美。
  建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以虚拟出实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来家园的美丽和真实。房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。
  以上就是关于建筑3D动画制作的介绍,如果您还有其他的疑问或者相关方面的困扰欢迎前往一品威客网。一品威客网是中国首家全免费威客平台,是威客和雇主最信赖的威客网站,中国最有价值的创意交易平台,提供标志设计、包装设计、平面设计、微博营销、网店推广、论坛推广等服务。如果您想一展抱负,这里是您最好的发展平台。
之前没有文章了 建筑动画特效 >