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网页游戏开发成本

什么是网页游戏开发?

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    网页游戏,从字面就能看出这是一种以web浏览器为依托的游戏形式,玩家在浏览器中进行游戏,而无需下载任何客户端,这就是网页游戏与传统需要客户端的网络游戏的最大的不同,但它也是网络游戏的一种。不过比起传统的需要客户端的网络游戏,它的开发更加简单,门槛也更低,对于开发者和服务器的要求也没有其他网络游戏的高,因此很多人都投身到网页游戏开发的大军中,希望开发出让自己满意、受玩家们欢迎、又能给自己带来巨大收益的网页游戏来。
网页游戏开发成本
    网页游戏的开发成本相对于其他网络游戏要低,开发周期也更短,但是比起其他网络游戏,它需要在宣传上下很大的功夫,因为没有大型的公司作为依托,新出的网页游戏必须首先让玩家有所了解才能吸引他们,也才能从中赚取利益。因此,网页游戏开发成本通常分为开发成本和推广成本。

    首先是开发成本,这里面最大的成本就是开发人员的开支,像AS程序、美工、服务器端的主程序、数据库、主策划的人员,一般都语言在专业领域水平较高的人员,虽然每个部分只需要一个人就可以,但他们的月薪往往需要过万,因为这些都是网页游戏开发中的重头戏,这些做得如何直接影响了这个游戏的质量。做这些工作需要担负的责任很大,工作量也不小,因此月薪不可能低,是开发过程中的一笔较大开支。有的人自己可以做其中的一部分工作,再加上团队里都是有一定经验的开发人才,开发周期会大大缩短,但这并不意味着支出也会相应减少,因为技能越高的人才价格也会越高。 

    其次是程序员、flash动画、flash动作、原画、场景和界面的人员了,他们的月薪也是在5000以上,而且基本不是一个人能够完成的,所以这些人的月薪也占了开支较大的一部分。一般一个网页游戏开发团队中有20个人左右,一年员工开支方面大概需要100万左右,再加上其他费用,就需要120万。当然,有的团队只需要几个人就能完成这样一些列的工作,也能开发出很好的网页游戏来,这样的话10万左右就可以搞定,但这对小团队中每个人的专业要求就很高了,每个人必须熟练掌握网页游戏开发中的各种知识和技巧,才能一个人顶几个人用,才能以最小的成本获得最大的收益。 
之前没有文章了 网页游戏开发工具 >