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网页游戏开发常见问题

什么是网页游戏开发?

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    网页游戏与网络游戏最大的不同,在于它是基于浏览器运行的,而不需要独立的客户端,因此在网页游戏开发上就会出现一些问题,比如控制不好时间导致工作总是拖延,遇到对整个开发有决定性作用的问题时,又不能即使将其绕过造成了工作停顿,而且在策划和程序、前台与后台程序、美术和程序等之间都会存在一定的矛盾,究其根本,就是没有将网页游戏开发与网络游戏开发分开来,将其混为一谈,把页游当做了网游来开发。
网页游戏开发常见问题
    不得不承认的是,在开发难度上,网络游戏的难度要大很多,它对程序员的要求较高,需要的启动资金和时间也更多,这就说明想开发一个好一点的网页游戏并不是一件特别难的事情,如果有专业的知识和相互配合的团队,完成一个制作相对精美、游戏情节能够引人入胜的网页游戏并不是很难。

    在进行正式的网页游戏开发前,需要做好一些前期的准备工作,首先要熟悉游戏业务的逻辑,在此基础上对游戏功能进行模块性的划分并细化到每张表结构,对于复杂的游戏逻辑的功能点,还需要反复的推敲;除此之外,还要跟游戏策划人员进行沟通,以便对游戏功能的需求进行充分的了解,当有了矛盾时,要及时向策划人员反馈并进行相应的调整。

    做好了这些前期准备工作之后,就可以直接进入到网页游戏开发工作中了。首先,要了解网页游戏服务器的构架,由于网页游戏需要以浏览器为依托,因为用户首先要访问网页服务器,之后才能通过网页服务来访问深层次的游戏逻辑,让它通知执行玩家的操作并获得数据。网页服务器是触发执行的,也就是只要当用户访问网页才会有程序代码的执行,通常网页服务器的执行方式对做游戏来说并不太适合,因此需要增加游戏服务器来保证24小时不间断的工作。

    网页游戏服务器的构架一般由五大方面组成,分别是玩家数据库、公共数据库、CACHE数据层、逻辑运算层和客户端浏览器,每个框架之间相互联系,相互配合,才使游戏的过程更加通畅,给玩家的游戏体验就会更好。跟服务器之间的配合一样,每个网页游戏开发人员之间也要有紧密的配合,有问题相互讨论解决,这样才能开发出完美的游戏来。