游戏用户界面设计在其中占有怎么样的比重,在每个设计者的角度是不同的。因此游戏界面在其中有着重要的作用。同时需要注意的问题:
1.信息的呈现
对于游戏界面就是为玩家充分展现操作方式,分析玩家在进入界面时,对哪些信息的需求是很普遍的,在常态化使用的,就要在不妨碍视线的部位很好的呈现出来。对于游戏内容比较复杂的,同时界面也是很难简化到一定程度,这样就需要对游戏本身分析,哪些信息是玩家最需要又是比较使用频率比较高的,这样就要通过合理设计,让玩家能够较快的了解到游戏的信息。
2.细节方面要设计到位
在游戏界面设计中,精确的把各方面细节设计到位,这样会使得玩家能够清楚的了解到游戏本身的可玩性,如果只是很模糊的概念,在游戏的过程中才逐步了解,也许有的玩家在接触后就不会玩了,所以不要缺失信息细节。
3.控制的一致性
现在很多游戏的操控布局是大同小异的,这就是游戏界面设计的一般原则问题,如果游戏操控按键的布局和其他游戏不同的,玩家还需要重新去了解,这就是一个过程,那个游戏开发商愿意把玩家的时间用在操控了解上面,这样是不会,而是希望玩家可以尽快的通过界面进入游戏,体验游戏的可玩性。所以要把游戏控制器等要设计到一致性。
4.输入操作的最小化
在玩家的角度方面,不希望同样的动作,需要重复时,而使得用户频繁点击鼠标或者使用键盘,这些都是不可取的,所以在硬件设计上就出现“火力连击”。在界面不复杂的情况下,可以设置让玩家减少输入操作的方式,也许点一下鼠标就可以解决的,就不要让其点两下。
5. 设备的兼容性
一款游戏是在什么设备上使用,这是需要考虑到的,设计时要了解相关设备的信息,符合硬件要求才能更好的使游戏运行,例如游戏是在电脑中运行,就需要考虑电脑是什么样的性能,而且这样的电脑使用者的估计有多少,这样都要考虑到。
因此要游戏界面设计要站在玩家的角度分析问题,同时又不要失去游戏的可玩性,还要兼顾设备的要求,然后再分析游戏本身的设计方式及其游戏内容。