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游戏人物原画做任务

什么是游戏人物原画?

相关提示: 【 游戏人物原画设计】【3d游戏人物原画】

    一款游戏从研发到完整的呈现在玩家面前,需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计三个过程,游戏角色原画设计属于游戏美术的分支之一,是游戏设计中不可缺少的过程,也是游戏公司必须有的职位。

 

    原画游戏角色设计怎样提高?  要想学好这个首先要了解人体解剖的知识, 我先明确一下,人体解剖和结构的知识虽然比较基础. 但并不是所有的学生都能掌握. 就好象皇帝的新装一样. 都认为这是基础,上了大学应该研究更深层次的东西了,其实呢,拉出来溜溜.在没有模特的情况下 面对一张白纸 都傻了. 其实看看我们国家生产的动画片就知道了.我们老师之间好象都比较爱跟学生说中国的写实能力在世界上是最好的.
    既然这样为什么我们国家的动画片做出来的人物没有美国动画片做出来的真实可信? 先不说动作的频率,就拿原画来说, 基本上所有的人长的都是哪个样子.动作都一个pose. 说任何话,嘴都是那几个动作.其实就连研究生也没有几个敢大胆的说 我对人体结构了如指掌的. 看看<人猿泰山 > 美国的动画片,美国人送到法国去制作的动画. 那人的结构 好的另人折服 再看看《埃及王子》. 我们国家的动画片以前经常强调技术不如人家.其实现在动作扑捉的技术连广告公司都有了.国家扶植的动画产业我就不相信没有. 至于软件,你我都知道,连咱们自己都会用maya 还有什么技术是我们没有的? 资金? 都不是.其实说白了还是基础不行. 。人体解剖课 可以说是学美术最重要的一堂课了.在法国,最高的艺术学院, 人体解剖课和素描要修两年.而且考试的时候是每人一个两米高一米多宽的大黑板.考试严格的就象我们英语过级一样 他们的原则是,如果人体解剖课的分数修不满,就不能毕业. 而且只有人体解剖和素描课是公开考试的.而其他的科目可以交作业, 基本上只要你用心做了都能差不多. 可笑的是,我们国家学艺术的是英语过不了不给发毕业证书. 一个学艺术的... ... 说了这么多废话,就是想告诉贤弟 .人体解剖学的重要性.既然还没毕业,就多努力的学习吧!我保证,如果你的人体结构知识好。
    到找工作的地方用 压感笔 三两下就是一个人.没有公司不要你.还有现在好多大学里学角色表演的或者是动画的,他们往往工作后也想提高下,有的人去了国外有的人则留在了国内深造。好多动画爱好者往往跨行去做自己喜欢的事情。他们从学校出来后零基础的去学习动画。国内就有一批这样的动画讲师,角色表演讲师啊,他们以自己多年的动画工作经验来帮助那些想学动画的爱好者。爱好归爱好,基本的温饱还是要维持的,所以这批爱好者是不能丢弃工作去实体培训机构学习的,他们得有一个灵活的学习方式供他们去学习,所以国内的线上教育一下火起来,很多的在线教育涌现出来。
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