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游戏原画任务

什么是游戏原画?

相关提示: 【游戏原画设计】【游戏角色原画设计】【游戏原画怎么自学】

    一款游戏的完成,需要大量的游戏原画进行组合。因此,这也催生出游戏原画以任务的形式外包给绘画公司或者个人,是的游戏开发的周期变短,让更多的游戏能够出现在人们的视野中。那么在重点的游戏原画任务中,主要包含有哪些类型的类型的任务呢?下面我们就带大家仔细的了解。
游戏原画任务
    游戏原画任务分为场景原画任务、设定原画任务、CG封面原画任务
    1、游戏场景原画任务——按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
    2、游戏设定原画任务——指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
    3、游戏CG封面原画任务——指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

    游戏原画任务分为CG游戏原画任务和手绘原画任务
    1、手绘原画传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。
    2、数位板绘制
    (1)数位板直接绘制。利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。
    (2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。

    由于游戏种类非常繁杂,比如单机游戏,网络游戏,手机游戏,网页游戏,FLASH小游戏等,因此在不同的游戏项目中,游戏原画的工作性质和技术侧重点也会有所不同,但大体上,游戏原画任务分为角色类和场景类。
    角色类任务负责游戏中功能NPC、怪物NPC、饰景NPC、主角装备道具等设计。涉及内容包括角色彩色图(概念图)、角色三视图、以及相关装备分解图等,为3D角色师的建模工作提供美术原型。必要时,角色原画师还需要绘制高清的角色海报宣传图。
    场景类任务主要工作是按照策划文档的相关要求,负责游戏中场景的原画绘制。包括场景概念(气氛)图,2D视角场景、相关建筑,物件设计等。为3D场景师建模提供美术原型。必要时,也会配合角色原画(插画)进行海报宣传图的背景设计。

    以上就是游戏原画任务的一些类型,当然游戏原画任务还有其他的细分,在这里就不介绍了。如果你有游戏原画任务,那就到一品威客网发布游戏原画任务吧,那你的专业游戏原画师会给你提供最好的服务,你可以对不同游戏原画师进行对比,选择最有效的游戏原画师给你完成相关任务。