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技术为先——手机游戏开发要如何选择?

2021-12-01 09:31:04 阅读 11403次 标签: 手机背景图手机游戏 作者: danielsu
    手机游戏开发作为时下比较热门的一个行业吸引着越来越多的从业者的目光。在进行手机游戏开发的时候,技术还是比较重要的。如何选择手机游戏开发的技术,是一个游戏从立项到最后开发出来能否成功的一个关键因素。手机游戏开发技术有哪些方面的选择呢?我们今天就来看看这方面的问题。

技术为先——手机游戏开发要如何选择?

    手机游戏开发技术选型,则一般是对游戏引擎进行选型,是否选取某个游戏引擎,一般从以下几个方面进行考虑:

    1、开发工具

    游戏开发涉及到技术、策划、美术三大方面,每个方面都是游戏开发进程密切相关的,是否为这三者提供了方便好用的开发工具,也是一个评价游戏引擎的地方。

    2、2D/3D

    采用2D还是3D表现形式是在游戏开发之前需要考虑的第一个大问题,一般来说,3D手机游戏开发的难度和成本是2D的数倍乃至数十倍以上,即使有了游戏引擎的帮助仍然是这样。但是,3D的表现能力和空间也是2D所不及的,也更容易差异化,使你开发的游戏在众多游戏中取得一席之地。

    3、性能

    手机游戏的表现仍然受制于硬件,因此软件也必须针对硬件做足够的优化,游戏引擎必须采用底层代码和系统API,并且充分利用CPU和显卡的性能。同时,还必须足够稳定,有足够多的游戏实例。

    4、跨平台性

    现在手机操作系统正在步入战国年代,产品只有跨平台才能接触尽可能多的目标用户,支持iOS和Android是最基础的,WP等也最好能覆盖到。

    5、可扩展性

    游戏引擎不可能支持开发者所需要的所有功能,因此支持扩展是必须的,以供开发者自行开发自己想要的功能。当然,如果有插件库这种东西就更好了。

    除了上述方面,在技术选型时还有一个有争议的地方,那就是技术趋势。

    一方面,选型的时候要避免盲目的选择新技术,新技术的完善不是一蹴而就的,在这之前,它的一些恶果就只有由尝鲜的开发者默默承受;另一方面,新技术会解决一些旧有的问题,如果在这些地方有痛点,采用新技术可能会取得意想不到的突破。

    近两年HTML5迅速发展,作为天生的跨平台技术,它在游戏方面的运用也引人注目。HTML5引入了WebGL,而主流浏览器已基本上全部支持,目前的HTML5游戏引擎都是简单的将WebGL和Canvas API封装,性能和传统游戏引擎还很有差距,开发难度也并不一定比使用传统引擎小,因此目前不建议使用,但其发展形势值得关注。

    目前移动平台唯一清晰的商业模式就是手机游戏,中国AppStore上甚至90%的收益都来自游戏。在可预见的将来,手机游戏市场的竞争会愈加激烈,在这种情况下,实现差异化是手机游戏生存的必然选择,而选择一款好的手机游戏引擎则是实现差异化的基础。因此,不要轻视引擎的选择,否则将来的某一天终将后悔。


    手机游戏开发技术也在不断的更新,如果有志于手机游戏开发的朋友应该要去多学习学习新的技术,这样才能够让自己在竞争中立于不败之地。同时您也可以通过一品威客网发布您的任务需求,让已经手握手机游戏开发技术的服务商们为您服务。

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