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当代dnf代练行业的发展壮大对社会造成的影响

2021-12-01 14:39:05 阅读 10324次 标签: 开发 作者: 690330410@qq.com

    众所周知,dnf游戏已经是一款风靡全国的网络游戏了,不过这也带动了dnf代练行业的飞速发展。但是dnf代练会不会给社会带来一些不良的影响呢?小编认为对于这个问题还是要辩证的看,毕竟硬币都有正反两面。dnf代练肯定是把双刃剑。一方面可以省却雇主的游戏时间,一方面却又影响着游戏市场的稳定。

当代dnf代练行业的发展壮大对社会造成的影响

    那么dnf代练行业的发展对社会的影响如下两种:

   一、玩家对虚拟物品不断增长的需求

    2008年,中国付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%。预计2013年中国付费网络游戏用户数将达到5946万,2008年到2013年的年复合增长率为14.3%,数据显示,在此期间付费网络游戏用户增长速度将高于网络游戏用户增长速度。在2007年道具游戏市场取得了飞跃式的发展,在2007年,有52.1%的用户在玩道具游戏(俗称"免费游戏"),且为道具和装备付费,在2006年,该比例仅为13.6%。网络游戏运营商推出了越来越多的道具游戏,用户也逐渐适应了这一模式。随着这些商业模式的变化,玩家对虚拟物品的需求逐步提升。这些不断增长的需求,成为了网游代练行业最根本的动力。

    二、虚拟物品交易市场的蓬勃发展

    未来中国网络游戏虚拟物品交易市场发展中,虚拟物品(财产)与现实物品(财产)之间的相互转化的趋势将越来越明显。特别是一些高等级的虚拟装备和角色等,已经无法用游戏内所提供的某一虚拟等价物进行估值和交易时,网络游戏虚拟物品在现实经济体系中的价值则显现出来。玩家在游戏中进行装备交易时,大额交易一般通过买卖双方面对面现金交易,小额的则通过游戏中的对话交易,其余则通过网络游戏虚拟物品交易平台进行交易,这些催发了的网络游戏虚拟物品交易行业和专业的第三方交易平台的发展。交易平台的逐渐成熟化,为代练公司及个人提供了相应的销售渠道。

    网络游戏不仅是一个技术话题,产业话题,文化话题和市场话题,更是一个全社会关注的公共话题。随着网络游戏产业的不断发展,不得不承认青少年已成为网络游戏消费的主要力量之一,但是青少年因游戏沉迷引发的社会问题仍然不断。因此,引导玩家树立正确的游戏观迫在眉睫。健康、快乐、适度、合法,应当成为我国青少年网络游戏玩家所追求的目标,应当成为网络游戏产业及虚拟物品交易市场的主旋律。

    好了,以上内容就是小编对dnf代练行业给社会带来的影响的阐述了。每个人都会有i极喜欢的网络游戏,但是放松即可不要沉迷,否则既伤身也浪费时间。如果您还有网络游戏代练的需求,欢迎将其发布在一品威客网上,该网站上会有很多企业和个人能为您提供专业贴心的服务。

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