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运营商与游戏代练工作室:相互依赖又地位不均等

2021-12-01 15:05:08 阅读 10091次 标签: 开发 作者: danielsu

 游戏代练工作室本身成立之初是为了帮助没有时间的玩家来完成游戏的打怪升级,而随着游戏产业的不断发展,很多的游戏代练工作室在规模话之后呈现出了一些新的发展趋势,他们不再是简单的为玩家服务,经常是自己申请账号来完成账号的升级,最后出售账号达到盈利的目的。那么这种情况下到底游戏的运营商与工作室之间的关系又是怎样的呢?

运营商与游戏代练工作室:相互依赖又地位不均等

 诚然,有需求就有供给。一个成功的游戏需要工作室的参与,但是纵观所有游戏运营商,有几个同意工作室存在的?

 为什么?因为大量的工作室进驻某个游戏,其主要是为了利益而来,有几个为游戏真正着想的?诚然,您会说我不破坏游戏环境,这是赚我该赚的那份,但是你能保证别人为了利益不去破坏吗?想我泱泱大国,干这个行业的何止成千上万!当大量涌入某个游戏时,这成千上万的队伍少不了破坏游戏规则的人大量存在,游戏运营商人力有限,只能全面阻止工作室队伍的进驻!但游戏运营商看到这只队伍给他创造的利润,又是犹豫不决的。运营商想吃这块蛋糕,但有怕游戏生命提前结束,所有才会出现反复封号,阶段性封号,而损失的是大部分工作室的利益,赚钱的是少部分破坏游戏规则的,或提前有眼光进入的,挣扎在赔和赚的是大多数人。全面阻止工作室的进入,必然使工作室为了生存,再次大面积破坏游戏规则。如此反复,恶性循环!

 现阶段,这个新兴的行业还无法规范,至少以现在的政策和方法是无法规范的,而这个矛盾是我国政府也无法调解的。最终调解矛盾的是游戏运营商,关键在于游戏运营商如何品味游戏工作室这块有毒的大蛋糕。暴雪的铁碗手段,也被正在崛起的新兴游戏看在眼里记在心里。当你决定选择新游戏入驻时,如果你的眼光独到选择是对的,但你能保证其新游戏的东家为了保护游戏生命,不会提前采用暴雪已经算是成功的经验?虽然暴雪保护游戏的方法和品尝工作室蛋糕的方法不算完美。但他的方法确实有效。

 大部分人对游戏代练工作室将来报有悲观态度,没有立法保护的行业始终被认为是不正当行业!是不被国家法律或世界规则保护的!虽然还是有人说干这个有利润!但是这种利润来的是多么的不安?有点过一天算一天的意思。一个成熟的行业或者职业,应该对将来有所规划,你对你的工作室或者你职业玩家的身份,有什么规划?没有规划就没有将来!

 这并不是说干职业游戏这个行当没有利润,不会发财。这个行当现阶段对游戏运营商来说是非法的,不受运营商保护反而受他打压,既然对游戏运营商来说是不允许的,那么一旦掌握窍门和漏洞或者秘诀,短期内就会创造一些赚钱的工作室或者发财的主!但这些利润来的是多么的短暂和多么的没有保证。今天能赚钱的方法不保证明天能用。所以就会出现不停的寻找漏洞,不停的破坏游戏规则来创造利润。这些赢利手段是掌握在少数人手里的,并且不是长期有效果的,他在不停的变动。

 所以进入游戏工作室这个行业,请先研究怎么破坏游戏规则和怎么寻找游戏漏洞。否则无法创造很大的利润,不管是掌握游戏的漏洞还是发现破坏游戏规则的新方法,一旦掌握短期内就会发财。这是大部分人还在维持现状的动力源泉。

 从上面的分享可以看出游戏代练工作室和运营商之间有时候其实是属于相互依赖的关系,但是从另一方面来说双方的地位是不均等的,工作室更多的是处于一个弱势的地位,运营商如果觉得工作室危害到了游戏的健康发展的话就很有可能采取封号的手段来打击游戏代练工作室,这种情况出现后就很不利,因此如果有玩家需要代练服务的话,其实像一品威客网这种第三方的平台可能会相对靠谱一些。

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