大家知道,手机游戏开发实现游戏的技术分很多种方法,比如嵌入式游戏、浏览器游戏、J2ME和其它的解释语言。手机游戏开发中也许有些是专业术语,听起来比较模糊不是很容易懂,但是游戏技术开发本身也是一种专业领域才能实现的技能,它是一种职业,也并且逐渐的大众化,为市场上所需要的人才,有些时候可能跟大众的理解不是很相同和一样,但是这个领域也并非我们所想象的那么神秘,今天小编就带领大家见到的了解一下游戏开发。
1、短消息服务游戏
短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。
2、嵌入式游戏
一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。
3、C++应用程序或其它编译语言
另外一种手机游戏开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C++开发者可以定位于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法。
4、浏览器游戏
手机游戏开发其实差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。
有没有一种涨知识了的感觉呢?其实各个领域都有其自身的学问,手机游戏开发同样如此,这里面我们讲了一些简单的技术和相关的一些方法,如果你有兴趣进一步了解,可以一起参加讨论。小编在这里提醒大家,如果你有制作感谢卡等卡片制作的需求,可以简单在一品威客网发布任务即可,一品威客网可以为广大企业、商家提供各种品牌设计、VI设计、产品包装设计、应用设计、网站建设、软件开发、文案创意、建筑装修、网店推广、网络营销等服务。
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